Beste GameCube-spill: 20 klassikere vi vil spille på Nintendo Switch

GameCube markerte forrige gang Nintendo lagde en tradisjonell hjemmekonsoll. Til tross for at den ble priset konkurransedyktig, lanserte den godt et år etter PS2 og omtrent på samme tid som Xbox, og endte opp med å avslutte på tredjeplass. 

Det er fordi konsollen bare ikke hadde den enorme tredjepartsstøtten fra sine konkurrenter – generasjonens breakout-treff, GTA, hoppet over GameCube helt. Det eneste Metal Gear-spillet på Nintendos maskin var en nyinnspilling. Mainline Final Fantasy-poster unngikk konsollen, akkurat som de gjorde under N64-tiden. Men det betyr ikke at konsollen manglet et flott bibliotek – Nintendo viser seg alltid klassikere for sin egen maskinvare, og GameCube har massevis av fantastiske spill. 

Nedenfor har vi rundet opp 20 av de beste GameCube-spillene, fra Smash Bros til The Simpsons: Hit and Run, hvorav det siste medlemmet av Ditching-teamet insisterte på å legge til listen (beklager, Ikaruga!). Hvis du tenker på å starte en GameCube-samling – få tak i en offisiell komponentkabel og spill ser ganske bra ut på en HD-TV på 480p – alle disse titlene tilbyr et fint sted å starte. 

Hvis Nintendo noensinne bringer GameCube-spill til Switch som en del av Nintendo Online, står disse høyt på våre ønskelister. Vi har også tatt med to andre spill som du allerede kan spille på Switch som ikke kan gå glipp av noen liste over de største GameCube-titlene.

  • De beste Nintendo Switch-spillene
  • De beste N64-spillene
  • Nintendo 64 Classic Mini: hva vi vil se

The Legend of Zelda: Wind Waker

Tiden har vært snill med Wind Waker. Selv om den cel-skyggelagte animasjonsstilen trakk litt sideøye ved lanseringen, er den alderen mye bedre enn andre spill fra tiden, og ga en generasjon av Nintendo-spillere et bredt, åpent hav å ferdes i som føltes ubegrenset (selv om GameCube’s begrensninger betydde at det absolutt ikke var tilfelle).

Wind Waker ligger i en versjon av Hyrule der det meste av riket er under vann, og følgesvennene dine er pirater snarere enn eteriske feer, og har en ånd av vekende eventyr i motsetning til de mer landlåste forgjengerne. Det har også en seriebeste take on Princess Zelda.

Å spille symfonier på dirigentens stafettpinne – bokstavelig talt dirigere vindene til musikk – var en vakker reimagining av Zelda 64s ocarina, også selv om GameCube-kontrollerenes C-pinne var litt fiddly å jobbe med. 

Sikkert, Wii Us HD-nyinnspilling kommer til å bytte til slutt? Hvis ikke, vil vi gjerne gå tilbake til originalen.

The Simpsons: Hit and Run

Hit and Run er kanskje ikke den mest grafisk oppnådde GameCube-tittelen, men den var super populær – totalt sett solgte spillet 3 millioner eksemplarer på tvers av alle formater. 

Det er lett det beste Simpsons-spillet gjennom tidene (som ikke er så vanskelig), og blander en manisk blanding av satirisk Grand Theft Auto 3-spill i åpen verden med den sidespaltende humoren du forventer å finne i dine favoritt-Simpsons-episoder.. 

Det er spekket med glitches og dodgy fysikk, men det er unektelig morsomt å spille en desinfisert versjon av GTA som favoritt Simpsons-figurene dine, og prøve å avdekke et uhyggelig mysterium som involverer svarte sedans og robotveps i prosessen. Vi kunne ikke få nok av det i 2003, og vi er fremdeles besatt den dag i dag.

Utrolig Joe

Det beryktede Capcom Five-initiativet så Street Fighter-utgiveren forplikte seg til å bringe fem spill til systemet. De var Dead Phoenix (som aldri kom ut), offbeat shooter PN03, Resident Evil 4, Killer7 og dette spillet, en sidescrollende beat-’em-up fra regissøren av Devil May Cry. 

Dette fantastiske spillet ser ut som å utforske en levende tegneserie, og din supermann-superheltkarakter Joe har evnen til å fremskynde eller bremse tiden når han slår seg gjennom fiender. Skjermene blir overbelastet med fiender, og Joe kan smette unna raketter i sakte-mo før han slår dem tilbake mot motstanderne. 

Det blir ekstremt tøft i senere kapitler, men Viewtiful Joe er et av de mest visuelt særegne spillene som er utgitt på systemet, selv om serien aldri fikk det store salget den fortjente før den forsvant i uklarhet.

Spider-Man 2

(Bildekreditt: Activision)

Selv om det manglet en GTA, fikk GameCube en haug av spillene inspirert av GTA, som det grove True Crime: Streets of LA og det nevnte Simpsons-spillet. Men det fikk også bindingen til Spider-Man 2, stort sett betraktet som et av de beste lisensierte spillene gjennom tidene.

Mens PS4 Spidey-spillet overgår det på omtrent alle måter, var den åpne verdenswebsvingingen i dette spillet bare perfekt, og vi ville ikke ha noe imot å gå tilbake til det for gamle tider. Den andre tingen alle husker, selvfølgelig, er Bruce Campbells underholdende fortelling om alle tutorials gjemt rundt New York. 

F-Zero GX

(Bildekreditt: Nintendo / Sega)

Døden til Dreamcast var en god ting for Nintendo, som fikk eksklusive spill som Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia og Super Monkey Ball ut av avtalen. Men det åpnet også døren for samarbeid med Sega, inkludert denne nye versjonen av den fartsfylte racing-serien.

Og gjett hva? Det var steinhard, men det så fantastisk ut. Dessverre har F-Zero vært fraværende siden den gang (redd et Japan-bare GBA-spill som ble utgitt litt senere), med Captain Falcon som nå er mest kjent for å skrike «Falcon punch!» til nyere generasjoner av Nintendo-fans. 

Pokémon Colosseum

Colosseum, som ble modellert mye mer etter N64s Pokémon Stadium enn noen hovedline Pokémon-titler vi hadde sett før, var et spennende realisert 3D Pokémon-spill. Ligger i ørkenregionen Orre, setter den deg i skoene til en operatør fra den uærlig navngitte Team Snagem (snag ‘em!), Med teknologien for å stjele bokstavelig talt Pokémon fra andre trenere.

Dette er selvfølgelig fortsatt Nintendo, så spillet sørget for at du bare stjal ‘Shadow Pokémon’ som måtte reddes – og endte opp med å redde dagen, bla bla bla – men å kaste en tyvende Pokémon-ball bærer fremdeles den samme spenningen som det gjorde tilbake i 2004 da Pokémon Colosseum første gang ga ut. Oppfølging Pokémon XD er også verdt å sjekke ut, selv om du nå bare kan spille Sword and Shield på en hjemmekonsoll. 

Metroid Prime

Prime var en av Nintendos dristigste nyoppfinnelser noensinne, som en del av førstepersonsskytteren og en del av puslespilleventyret i klassisk Metroids. I hendene på Texas-baserte Retro Studios ble Samus Aran brakt inn i 3D uten å ofre noe som gjorde Super Metroid på SNES så flott. Dette tette pakket spillet er som et langt puslespill, mens du finner ut hvordan du bruker Samus ‘verktøy for å nå nye deler av det gigantiske kartet. 

Prime er å Metroid hva Ocarina of Time eller Super Mario 64 var til deres respektive serier. Det er ikke først og fremst et skytespill, egentlig, i stedet for å fokusere på leting, puslespill og miljødesign med flere lag. Med en stemningsfull atmosfære og flott lyddesign, gjør Metroid Prime det virkelig som om du utforsker en ukjent fremmed verden.

Super Monkey Ball

GameCube ble lansert i Japan med bare tre spill, og denne var Segas første innsats på en Nintendo-konsoll. Du ruller en ape, i en ball, rundt labyrinter fylt med bananer, uten å la apen din falle av kanten. Men ting er at du ikke kontrollerer apen – du kontrollerer nivået, vipper din simianvenn rundt.

Dette er ekstremt vanedannende, men Monkey Balls virkelige magi er uten tvil i minispel, som tilbyr noen av de beste lokale flerspilleropplevelsene på konsollen. Monkey Target lar deg rulle apene dine fra en rampe og gli over et hav, mens du prøver å lande dem på spesifikke mål for å score poeng. Og Monkey Bowling er akkurat slik det høres ut: en ape i en ball som blir avfyrt på noen pins, med målet å få en streik. Et av de beste Sega-spillene noensinne, og det nylige Monkey Ball-spillet hadde ikke helt den samme effekten.

Mario Kart: Double Dash

GameCube Mario Kart er egentlig ikke sett på som den beste – du vil ønske Mario Kart 8 på Switch for det – men ideen om to spillere som deler en kart var interessant i en tid da lokal co-op ble en stor avtale . Den ene ville kjøre i spillets co-op-modus, og den andre vil bruke elementer. Karakterer hadde spesielle våpen som var unike for dem for å holde det interessant, og spillere kunne koordinere boostene sine på startstreken for en ekstra rask avspark. 

Mange av sporene her vil også bli bærebjelker i serien, inkludert Yoshi Circuit og den splittende Baby Park, som bare er en jævlig oval.  

TimeSplitters 2

Det er en gråtende skam at vi ikke har sett en offisiell TimeSplitters gjeninnspille eller starte på nytt ennå. TimeSplitters-serien moset sammen galskap, britisk humor (den gode typen) med en uanstendig mengde popkulturreferanser – og TimeSplitters 2 er den beste oppføringen av de tre. 

Ikke bare er den historihoppende kampanjen fantastisk å spille både solo og samarbeidsvillig, men den ser deg møte et utvalg av rare og strålende klisjéete figurer som du kan ha det enda morsommere med i flerspiller. Vil du spille som en sexy, hemmelig agent? Eller en bjørn i en vest? TimeSplitters 2 har plass til, og det er det som gjør det til å teste testen av tid. Skjønner?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros på N64 var nesten en prototype for hva et Nintendo-kampspill kunne være – og Melee innså potensialet til et fartsfylt, fan-service-pakket mesterverk. Dette er malen for hva moderne Smash-spill ville blitt, og for et betydelig underavsnitt av fans er det fortsatt seriens fineste time (selv om Ultimate on Switch er den som skal spilles i disse dager, bare for den store overbelastningen av karakterer, verdener og referanser).

Med en enormt utvidet vaktliste og minneverdige etapper – Big Blue, et bevegende nivå med F-Zero-tema, har du hoppet mellom svevebiler under et løp – dette tidlige GameCube-spillet gjorde Smash Bros til et fenomen. Det er konsollens mestselgende spill, fra en tid da kampspillsjangeren var i tilbakegang. 

Luigi’s Mansion

GameCube lanserte uten et Mario-spill, som i ettertid var en svakhet – og Luigi’s Mansion, et puslespill / utforskningsspill som dukket opp i kjølvannet av overlevelsesskrekkeksplosjonen på slutten av 90-tallet, tok sin plass. Dette korte, men ekstremt pene spillet har Luigi utforsket et herskapshus fullt av spøkelser for å finne en tapt Mario.

Luigi skaffer seg en Poltergust 3000, som i all hovedsak forvandler ham til en spøkelsesbuster, og over tid åpner mer av herskapshuset deg opp for å sjekke ut. Det er et så annerledes tilbud fra Nintendo, men det var en sovende hit – over et tiår senere utvidet Luigi’s Mansion 2 ideen betydelig, mens 2019’s Luigi’s Mansion 3 var en knallhit. 

Paper Mario: The Thousand Year Door

Avstamningen til Mario RPGs er fremdeles underlig verdsatt – AlphaDream, utviklere av de bærbare Mario og Luigi-spillene, gikk faktisk i drift i 2019. De turbaserte 2D Paper Mario-spillene har i mellomtiden holdt på siden 2016, med utvikler Intelligent Systems fokuserer i stedet oppmerksomheten på Fire Emblem siden den gang. 

The Thousand Year Door var seriens beste inngang, en nydelig og morsom vri på typiske RPG-er som lar deg utføre timingbaserte trekk for å forbedre angrepene dine (som South Park-spillene senere vil kunne rippe av). Sjansene for å få en ny oppføring føles slanke akkurat nå, men denne GameCube-oppføringen ville være hjemme på Nintendo Switch. 

Evig mørke: Sanity’s Requiem

Evig mørke lider under det faktum at de fleste kjenner sine beste hemmeligheter nå. Dette overlevelsesskrekk-spillet har «sanity effects» som er designet for å skru med spilleren, som å få dem til å tro at TV-en deres har slått seg av, eller at du har blitt rammet av en maskinvarefeil midt i spillet. 

Det gjorde historiens spente Eternal Darkness til et kult hit, selv om det aldri var en massiv systemselger. Overraskende nok fanget metaanelementene i spillet oppmerksomheten til Metal Gear-skaperen Hideo Kojima, som fikk utvikleren Silicon Knights til å co-lage MGS1-remaken for GameCube. Du kan til og med se noe av Eternal Darkness innflytelse på det legendariske PS4 skrekkspillet PT.

Tony Hawks Pro Skater 3

Det er vanskelig å velge et Tony Hawks spill for GameCube – Tony Hawk’s Underground er en annen favoritt blant Ditching-teamet – men dette er en favoritt til alle tider som representerer serien på topp i popularitet og anerkjennelse. Formelen stemmer ganske overens med PlayStation-oppføringene som startet serien. Det er enkelt å plukke opp og spille et Tony Hawks spill, men ferdighetsloftet fortsetter bare når spillerne prøver å slå sine egne score.

La oss håpe serien kommer tilbake igjen en dag – Activisions innsats for å gjenopplive den det siste tiåret har stort sett vært dårlig. 

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Mens den gikk glipp av Metal Gear Solid 2 og 3, fikk GameCube denne litt merkelige nyinnspilling av den første stealth action-klassikeren i stedet. Twin Snakes er en fin uttolkning av PSone-originalen som har noen av MGS2s spill ettermontert, som førstepersonsmål og evnen til å skjule fiendens kropper. 

Det er ikke perfekt – endringen i musikk og stemmeskikkelse tar litt å bli vant til – men det er en kurio Metal Gear-fans trenger å sjekke ut. Dette er fortsatt den mest oppdaterte versjonen av det som anses å være best i MGS-serien av mange fans.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Skjønt et mørkere inntog på serien, brakte Twilight Princess en utrolig filmkvalitet til Zelda-spill. Dette er en Hyrule innhyllet i skygge, med mørke Twili-skapninger som dropper ut av portaler på himmelen – og en følgesvenn som rir deg rundt på kartet mens du blir omgjort til en ulv, og undergraver Links vanlige mestring av naturen i et pent (og bestial) vri.

Vi fikk noen gode nye gjenstander, for eksempel Spinner eller Double Clawshot som lar deg skyte i svimlende hastighet fra vegg til vegg – og selv om å løpe rundt som en ulv ikke var så engasjerende som Links vanlige sverd og bue-baserte kamp, ​​det rystet absolutt ting opp.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron på N64 var en flott arkadeskytter som satte deg i cockpiten til en X-Wing, A-Wing og mer, og tok deg med til en rekke steder satt i Star Wars-universet. I Rogue Leader satte utvikler Factor 5 siktene høyere og prøvde å matche det filmatiske utseendet og lyden til filmene nøyaktig, fra måten X-Wing-motorer er tent til lyden fra lasertårn på Death Star’s overflate. 

Tatt i betraktning at dette er et 18 år gammelt spill, er det fortsatt så nær filmene du kjenner inne og ute. Dets åpningsnivå, angrepet på Death Star, etterligner følelsen av det dødballen så godt. Senere innsats som Battles of Hoth og Endor er også behagelig nær den virkelige tingen. Rogue Leader er fremdeles et toppskuff-Star Wars-spill, selv om det holdt forgjengerens bisarre vanskelighetsgrad.

Den tredje oppføringen, Rebel Strike, har også sine øyeblikk, men mangelfulle avdelinger på foten gjør det til det mindre spillet.

Super Mario Sunshine

Mario-spillene er allerede ganske vanvittige, men Super Mario Sunshine føles fremdeles veldig som sitt eget beist. Sunshine’s kjernemekaniker – en vannstråle som er festet på ryggen, som du kan bruke til å sprøyte, sveve eller rakettsprengte i himmelen – tilbyr en utrolig morsom måte å samhandle med fiender, irritere byfolk og navigere i den store skalaen til dette ambisiøse 3D-spillet. Jada, du renser egentlig opp graffiti mesteparten av tiden, men er det ikke hyggelig å gjøre en vakker øy ren igjen?

Ettersom spillet som introduserte Bowser Jr – som en misforstått kunstner, ikke mindre – ga oss spennende sjefkamp på en hurtigkjørende berg-og-dal-bane, manetløp og de dramatiske innsatsene til en rørlegger som bare prøvde å glede seg over hans vakre ferie, er dette absolutt et Mario-spill du bør besøke.

Dyreovergang

Animal Crossing ble løslatt på N64 i Japan, før de ble oppgradert og ompakket til GameCube litt senere. Denne beroligede simmen ble en uventet hit, med spillere som flyttet inn i en landsby fylt med fine dyrevesener å samhandle med. De gran opp huset sitt med møbler og til og med spillbare NES-spill. 

Det er ikke den versjonen vi vil anbefale å spille i dag – Switch-versjonen, New Horizons, er den som skal få i 2020 – men dette spillet var enormt viktig for Nintendo. Det landet akkurat da spillene utvidet seg fra eksisterende sjangre, og det er ingen overraskelse at spillerne er ekstremt investert i Animal Crossing alle disse årene senere. 

Resident Evil Remake

GameCube var konsollen å eie hvis du egentlig elsket Resident Evil. I tillegg til å tilby utgivelser av Resident Evil 2, 3 og Code Veronica, var det hjemmet til tre eksklusive Resident Evil-spill – Resident Evil 4 (selv om det til slutt endte opp på PS2), Resident Evil 0 og denne nyinnspilling av den første oppføring i serien.

Til tross for at den først ble produsert en generasjon senere, var dette en betydelig audiovisuell overhaling av det første spillet, som forsterker hvert fiendtlig møte og satte stykket til noe skumlere. På mange måter var dette spillet som satte reglene for hvordan man remake en klassiker effektivt – Capcom fulgte taktene til PlayStation-originalen mens han undergraver spillerens forventninger. Det er den samme tilnærmingen som gjorde at Resident Evil 2 Remake var så knallhard.

Du kan allerede få denne på Switch, og stort sett annenhver konsoll rundt i disse dager.

Resident Evil 4

Denne er allerede på Nintendo Switch, og den er fremdeles en godbit å spille i dag.

Hele avstamningen til moderne tredjepersonsskyttere går tilbake til Resident Evil 4. Denne sikten over skulderen ble hentet direkte fra spillet, og fant veien til Gears of War, GTA 4 og alt som ville følge. Selv om det ikke er så skummelt sammenlignet med tidligere Resi-spill – selv om det absolutt har sine øyeblikk, hvis du noen gang har prøvd å skyte innsjøen nær starten av dette spillet – er det en mesterklasse i design. 

Du spiller som agent Leon S Kennedy, som er sendt til en fjellkjede i Spania for å hente presidentens datter fra en gjeng fanter, inkludert en kort demonmann som kler seg som Napoleon. 

Det som er fascinerende med dette spillet er hvordan det overrasker deg ved hver sving: først overlever du et zombieangrep mens du er barrikadert i et hus med ingen steder å løpe. Da kjemper du mot en fiende som bare reagerer på lyd, og gjør skuddskudd potensielt dødelige for deg. Og så kaster spillet en ny fiendtlig type kalt regeneratorer på Leon, og de kan bare drepes ved å bruke et termisk avbildningsomfang for å oppsøke organene deres og snipe dem. 

Nye lokasjoner kaster inn ekstra trusler, velkonstruerte sjefslag og de eneste knapp-mash-hendelsene i historien som ikke er totalt bortkastet tid. Nå kan du spille det på stort sett hver konsoll som går.

  • De beste 3DS-spillene