Hands on: The Last of Us 2 anmeldelse

The Last of Us 2 har store sko å fylle. Ikke bare ble forgjengeren kritikerrost, men fans ble emosjonelt investert i skjebnen til hovedpersonene Ellie og Joel – et vitnesbyrd om utvikler Naughty Dogs emosjonelle historiefortelling. 

HVA ER EN HANDSON ON-REVIEW?

Hands-on spillanmeldelser er en journalists første inntrykk av et spill basert på å bruke litt tid på det foran vår fulle anmeldelse. I dette tilfellet spilte vi to timer med The Last of Us 2. Det viktige er at vi har vært i stand til å leke med det selv, og vi kan gi deg en viss følelse av hvordan det er, selv om det bare er et embryonisk syn. For mer informasjon, se Ditchings omhandlingsgaranti

Det er syv år siden The Last of Us opprinnelig ga ut, og med spillet som avsluttes på en klippehanger, fanser fansen seg litt om å få tak i den etterlengtede oppfølgeren som skal lanseres 19. juni 2020.

Det har vært en steinete vei til The Last of Us 2, plaget med forsinkelser og spoilerlekkasjer, men Naughty Dog har beroliget oss med at til tross for alt det, vil det være verdt det. Og etter å ha brukt litt tid med The Last of Us 2, er vi absolutt enige. 

Denne praktiske gjennomgangen er basert på to timers spilletid fra The Last of Us 2. Hold øye med vår fulle anmeldelse som kommer 12. juni..

Nøkkelinformasjon

  • Hva er det? Oppfølgeren til den kritikerroste The Last of Us
  • Utgivelsesdato? 19. juni 2020
  • Hva kan jeg spille på? Playstation 4
  • Pris? Standardutgaven er omtrent $ 59.99 / £ 49.99 / AU $ 69

En mer moden opplevelse

(Bildekreditt: Sony / Naughty Dog)

  • Lommer for utforskning
  • Nye samleobjekter
  • En forbedret og mer detaljert verden

Sett noen år etter hendelsene i The Last of Us, er Ellie litt eldre og moden utover årene (les: en dødelig tenåringsmaskin). Når alt kommer til alt, det å vokse opp i en post-apokalyptisk verden vil gjøre det mot en jente.

I seksjonen vi spilte er Ellie på jakt etter en kvinne som heter Nora, som er bosatt på et sykehus på den andre siden av Seattle. 

The Last of Us 2 viser flere detaljer i den fantastiske verdenen vi ble forelsket i første gang. Selv om du ikke kan utforske hvert sted så grundig som de nysgjerrige blant oss kanskje vil, vil du ta deg tid til å suge den dystre atmosfæren, spesielt de mindre detaljene, før du drar utover den lineære banen du har satt foran deg. 

Det er ikke å si at det ikke er områder å undersøke. Det er små lommer med utforskning tilgjengelig for Ellie for å fange opp ressurser og samleobjekter – eller til og med utløse scener du helt kunne ha gått glipp av. På vei til sykehuset tok vi for eksempel en omkjøring til en blokk med leiligheter for å ta en titt. Etter å ha scavenget det vi trengte, ble vi bakhold mot fiender midt i å bruke en arbeidsbenk – et møte som helt kunne vært savnet, men i stedet lagt et ekstra lag til historien. Men vi kommer ikke til å ødelegge det for deg.

Selv om det ikke er obligatorisk å utforske The Last of Us 2, kan spillere som velger å forvente en mer utfylt opplevelse. Det er gjenstander, ofte i form av dokumenter, som gir ytterligere innsikt i spillets historie, mens de som elsker å samle gjenstander kan hente handlekort underveis. 

Det er også en og annen safe – med en kode som sannsynligvis er i nærheten – som vil gi deg mange nyttige ressurser. Og du kommer til å ønske deg så mange av dem du kan ta tak i for håndarbeid og oppgraderinger.

Små, men viktige forbedringer

(Bildekreditt: Sony / Naughty Dog)

  • Flere kryssingsalternativer
  • Forbedrede muligheter for oppgradering av ferdigheter
  • Justeringer i spillestil

Å dra gjennom verden er ikke alltid så grei, med Ellie som ofte blir presentert for små gåter for å komme seg over vegger og få tilgang til bygninger utenfor rekkevidde.

Kanskje favorittforbedringen vår er å oppgradere systemet. Der The Last of Us så Joel samle kosttilskudd for å forbedre spesifikke evner, tilbyr The Last of Us 2 forskjellige ferdighetsgrener, slik at du kan bruke kosttilskudd for å oppgradere spesifikke grener av evner som stealth, presisjon og eksplosiver. Du kan låse opp nye grener ved å finne treningshåndbøker.

Imidlertid, som Naughty Dog tidligere har advart, ressurser er mangelvare, og derfor må du være litt mer kresen med det du velger å oppgradere enn du kanskje er i et annet spill.

Dette gjelder også våpenoppgraderinger, som kan låses opp med scavenged materialer. Hver gang du finner noen, får du bare en håndfull, mens hvert oppgradering av våpen krever en betydelig mengde materialer. I tillegg er arbeidsbenker få og langt mellom. Vi fant bare en i den to timers delen vi spilte.

Selv om det kan være vanskelig å velge hva du skal oppgradere, gjør disse forbedringene deg likevel mulig å tilpasse Ellie til spillestilen din. 

Det er også flere utformingsalternativer generelt, inkludert forskjellige piltyper, sammen med helsepakker, gruver og muligheten til å gjøre nærkampvåpen dødeligere. 

En mer voldelig affære

(Bildekreditt: Sony / Naughty Dog)

  • Ny dodge evne
  • Flere kampalternativer
  • Vektlegging av stealth

Det kommer ikke som noen overraskelse for de som har sett trailere på The Last of Us 2 at Ellie ikke bare ser mer moden ut, men hun handler det også. Kampen er ganske voldelig, og Ellie har ingen betenkeligheter med å skive og terning hver fiende hun ser.

Men ganske enkelt å gå i full gass ser ikke ut til å være den beste ideen i The Last of Us 2. I stedet fant vi ut at det å ta en mer kalkulert, stealthy tilnærming så ut til å resultere i et bedre resultat – og det er mange flere kampalternativer å legge til rette for det.

I løpet av en del av vårt gjennombrudd er Ellie omgitt av bueutøvende fiender. Heller enn å gå i skinkene, benyttet vi oss av det høye gresset for å skjule oss, ved å bruke en bue og pil for å plukke ut stragglers og distraksjoner som flasker for å skille dem fra pakken. Å hoppe ned en fellegruve eller to hjelper også, som i hovedsak fungerer som en ekstern bombe som sprenges når fiender kommer til å stenge som de gjorde i det første spillet. Alternativet å stealth drepe fiender er også naturlig nok tilbake – forutsatt at du kan komme nær nok uten å bli oppdaget.

Men kamp er ikke alltid nødvendig, og Ellie kan bruke miljøet til å snike seg forbi fiender, ved å klatre under biler eller gjennom høyt gress. Det er virkelig opp til deg hvordan du vil spille. 

Hvis du er noen som foretrekker litt mer action, kan du gå i våpen som brenner, men vi anbefaler å trekke deg tilbake når ting blir for hårete, da det kan være litt irriterende å skifte mellom ammunisjonstyper eller våpen, eller å lage mye tiltrengte materialer for eksempel helsepakker, spesielt midt i brannmannskap. 

Imidlertid betyr den nye evnen til å unngå at du (hvis tidsbestemt til høyre) raskt kan komme deg ut av veien for nærangrep før du lander ditt eget straffende slag mot en fiende.

Hvis en fiende kommer for nær, er det godt å ha et oppgradert nærkampvåpen for å avverge dem, men det er tilfeller når du blir møtt med frustrerende knappebasningssegmenter for å løsne deg fra deres grep – dette vil være kjent for de som kjempet med de smittede i det første spillet. 

Når de snakket om de smittede, mens de ikke nødvendigvis ikke var den viktigste trusselen i gjennomspillet vårt, dukket de opp i øde bygninger. Vi løp inn i vår gamle venn Stalkeren, som er nesten umulig å oppdage med Ellies lytteevne (tydelig arvet fra Joel), på grunn av deres stealthy natur. Clickers er også tilbake, noe som igjen krever at du sniker deg rundt for å unngå oppmerksomhet. 

Mens de smittede alltid er til stede i The Last of Us 2, handler hovedfortellingen aldri om dem. I stedet, fra det vi spilte, er mennesker de viktigste antagonistene i den siste av oss 2. 

Tidlig dom

(Bildekreditt: Sony / Naughty Dog)

The Last of Us 2 bygger absolutt på det første spillet, og syv års fremgang gir oss bedre kamp og mange andre forbedringer. Vi ønsket oss imidlertid å utforske verden litt mer, og føler at lineariteten i spillet gir noen hindringer i det vi har spilt så langt.

The Last of Us 2 former seg til å bli en verdig oppfølger, og vi kan ikke vente med å bli sittende fast i mer.

The Last of Us 2 slipper utelukkende for PlayStation 4 19. juni 2020.

  • Beste PS4-spill: de mest viktige PlayStation 4-utgivelsene