Det er en flott tid å være en PC-entusiast. For eksempel så vi i 2016 den største utviklingen i produksjonsprosesser og ytelsesøkninger siden starten av Intels 32nm Nehalem-prosessorlinje tilbake i 2009.
La oss bare lene deg tilbake og se på fakta. I løpet av 2016 så vi Z170-brikkesettet, Skylake Broadwell-E, Pascal’s GTX 1080 og 1070, AMDs Polaris RX 480 og nå til slutt Nvidias svar på Red Team’s mid-range beast, GTX 1060.
Tenk på det, uansett hvordan du ser på det, både Nvidias og AMDs arsenaler sparker fra midtbanen. Flaggskipene får prestisje, men det er midtområdet som vinner krigen. Og med alle de svarte fredagene 2018 avtaler innkommende, er krigen på ferd med å varme opp igjen.
AMDs RX 480 dominerer for tiden den delen av markedet. Dens nyeste kort er priset aggressivt og sitter komfortabelt i ytelsesvilkår mellom GTX 970 og GTX 980. Men er den priset aggressivt nok til å tåle av tidevannsbølgen som er GTX 1060?
Prisene for Nvidias nyeste kort begynner på $ 249 (over AUS $ 332) over i USA, mens du kan plukke en opp i Storbritannia for nord på £ 240. Klikk her for mer om hvor du skal kjøpe Nvidia GTX 1060, og hvor mye det koster.
Pascal makt
Så da, hva vet vi om denne nye mellomstore Titan? Vel, det er fortsatt basert på Pascals 16nm FinFET-produksjonsprosess, om enn på GP106-prosessoren i motsetning til GTX 1080 og 1070’s GP104.
Den leveres i enten 6 GB eller 3 GB varianter, med en standard båndbredde på 8 GB / s på en 192-bits buss, med imponerende 1200 CUDA-kjerner, 80 teksturenheter og 48 ROP-er. Par som med en økning på 1,46 milliarder transistorer, en 120 watt TDP og en base spec base klokke (før GPU boost får hendene på det) på 1708 MHz og vi er på en vinner.
Vent et øyeblikk…
Alt er ikke rosenrødt med GTX 1060, men. Det er et problem spesielt, og er det en storgyde: SLI. Mens du åpnet den vakkert utformede Nvidia-emballasjen, stod det umiddelbart en ting – mangelen på de vanlige SLI-fingrene som søpplet på toppen av kortet.
Nå er SLI helt sikkert ikke alt, og avslutte alt en GPU, spesielt en på dette prispunktet. Men for de som ønsker å øke sin grafiske ytelse et par år senere nedover linjen, begrenser den alvorlige mangelen på en SLI-bro deg til DX12-titler støttet av både Microsoft og spillutviklerne via en smidig teknikk som heter MDA-modus eller LDA eksplisitt. Selv om det på ingen måte er det en garanti for faktisk støtte.
Dette faktisk bringer opp ganske conundrum når det gjelder hvordan akkurat du tar oppgraderingsbanen din. Historisk har vi alltid foreslått (hvis du kjøper lang sikt for nå) at du alltid bør velge en kraftigere GPU i stedet for to lavpriskort. SLI er flott når det virker, men det er akkurat det – det må jobbe – og med mangel på SLI-profiler for spill på lansering, er det ikke alltid et overbevisende argument å gripe to med mindre du snakker om en topp-tier PC-spilling monster riggen.
Men hvis du ønsker å hente et ekstra kort senere nedover linjen når prisene faller og en ny generasjon kortpopp, vil det bare ikke være mulig lenger. Alternativet til dette conundrum er å velge den mer høyere GTX 1070, som beholder disse SLI-fingrene hvis det er din papirstopp.
Eller, eventuelt, kan du gå til AMDs RX 480, som kommer til et litt billigere prispunkt, og med ytelse satt kortfattet mellom GTX 980 og 970.