Gjennomgå informasjon
Plattform: Nintendo Switch
Spilt tid: 25 timer
I en verden som kan føles litt overveldende, er det noen ganger hyggelig å bare ta det sakte, vet du? «Men hvordan tar jeg det sakte? ” Vi hører deg spørre – nei, tigge. «Hvordan tar jeg det sakte når hvert øyeblikk på dagen min blir brukt, maser og flagger og stresser baksporet til en uendelig nyhetssyklus av undergang og ødeleggelse?»
Vel, vi er ikke medisinsk fagpersoner, men vi vil foreskrive et par økter med Animal Crossing: New Horizons. Det løser ikke problemene dine, men etter å ha brukt en drøy uke med spillet, tror vi at de vil pakke dem inn i en liten koffert bak i hodet og la deg ta en mental ferie i ditt helt virtuelle paradis.
Forskjellig fra tidligere Animal Crossing-spill, suser New Horizons deg bort til en øde øy gjennom en eksklusiv Nook Inc-pakke. En øde øy er et fint valg av setting for serien av noen få grunner. For det første betyr det at du er der helt fra starten av som en av de første beboerne, og skaper en følelse av eierskap og et dypere bånd til ditt nye hjem. Du er den sveitsiske familien Robinson av denne sandhaugen, og det er gjennom podingen din at den vil vokse.
Sakte og jevn
Tom Nook går ikke glipp av en mulighet til å «delegere effektivt» (Image credit: Nintendo)
Og det gjør ta pode. Tidlig er du utnevnt til beboerrepresentant for øya av Tom Nook, noe som gjør deg ansvarlig for brukbarhet og attraktivitet, rekrutterer nye øyboere og hjelper deg med å vokse økonomien ved å trekke inn butikker.
Dette betyr at de første timene du har brukt i spillet, kan føles noe overveldende, fordi du ikke får tilgang til alle områdene på øya med en gang, og det er litt sparsomt, både sosialt og i infrastrukturen. Innen bare et par dager med lek, skurte vi imidlertid hver eneste tomme land, hilste på nye naboer, undret oss over det nyoppførte museet og tapetserte vårt helt eget murhus slik at den innledende porten ikke går på lenge nok til å føle seg innsnevrende.
Den spartanske begynnelsen og jevn utfoldelse av funksjoner er avgjørende for å sette tempoet i spillet, som er en så stor del av sjarmen. I Animal Crossing skjer ting over dager og uker i stedet for minutter eller timer. Det er lett å gå inn i et nytt Animal Crossing-spill og slipe deg ned i støv for å tjene penger og få ting til å se nøyaktig slik du vil ha dem (vi var skyldige på det på vår egen øy til å begynne med). Men New Horizons oppfordrer deg effektivt til å ta sakte sak og nyte hver suksess når det kommer.
Mer frihet enn noen gang
Det er virkelig tilfredshet med å skape et koselig hjem (Billedkreditt: Nintendo)
En annen flott ting med innstillingen på øde øya er at du har et skikkelig blankt lerret. I New Horizons har du fått mer kontroll enn noen gang før over hvordan omgivelsene dine vil se ut.
Du får velge utformingen av landet fra fire kart, så vel som stedet for hjemmet ditt. Men du får også velge stedene til naboene, butikkene og museet, og gi deg full kontroll over landskapet.
På et senere tidspunkt kan du til og med bygge broer og endre landet med bakker, stier og mer. Midlene til å gjøre ting som å legge en sti eller bygge et gjerde er ingen rask klikk-og-dra-affære, det er en bevisst og treg prosess, men det hele er en del av den gjennomtenkte Animal Crossing-opplevelsen. Ikke misforstå, freden ble knust av rasende banning når vi feil plassert et gjerde og måtte ta det opp og prøve igjen flere ganger, men disse øyeblikkene av frustrasjon var få etter litt øvelse.
Som i tidligere Animal Crossing-spill, er Bells konge og å gjøre ting som å bygge broer og bakker, og til og med flytte allerede etablerte bygninger, kan være kostbart i New Horizons. Og som i New Leaf, kan du bare bygge en ting av gangen til du har betalt av de noen hundretusener av klokkene som kreves, så ikke forvent noen forventninger om å oppnå store endringer også raskt. Nok en gang er dette bare en del av Animal Crossings langsiktige syn og følelsen av prestasjoner som kommer fra å endelig nå målet ditt. Det er riktignok vanskelig å ikke føle seg først beleiret av et 198.000 Bell-pantelån og en 228.000 Bell-bill for en bro.
Heldigvis er det ikke bare tid og klokkekrevende byggeprosjekter å endre landskapet på øya: nå kan du enkelt plassere møbler utenfor hvor og når du vil. Ønsker du å plassere et teppe på stranden slik at du kan varme deg ved bålet? Gå for det. Liker ideen om et utendørs treningsstudioområde slik at du kan late som om du er din favoritt Love Island-hunk? Det er bra også. Å kunne dekorere raskt og enkelt utenfor hjemmet ditt er en spillveksler for Animal Crossing, som effektivt fjerner frustrasjonen fra tidlig spill med å ha begrenset innendørs plass og gi flere muligheter for kreativitet.
Ser bedre ut enn noen gang
Vi måtte ta en pause etter å ha satt opp vår solplass (Bildekreditt: Nintendo)
dekorere innsiden er også en mer tilfredsstillende opplevelse enn det noen gang har vært takket være en ny strømlinjeformet modus som kan aktiveres i hjemmet ditt. Det gir deg frihet til å rotere og bevege deg rundt uten at avataren din blir involvert, noe som gjør hele saken raskere og enklere.
Generelt, hvis du er den typen person som har minimal interesse for interiørdekorasjon, vil du i et spill som Animal Crossing ha en forkjærlighet for å perfeksjonere utseendet ditt. New Horizons har tatt det aspektet av lek til nye nivåer også. Se deg tilbake og le av de dagene du måtte svare på spørsmål for å generere et blikk for deg selv som en slags halv-arsert sorteringshat-quiz. Nå, helt fra begynnelsen av, har du litt kontroll over hvordan karakteren din vil se ut med et godt utvalg av alternativer.
Når du kommer lenger inn i spillet, vil du kunne nærme deg et speil eller forfengelighet og endre utseendet ditt som du vil, noe som bare blir morsommere når du låser opp flere stiler.
Det er ikke overraskende gitt det på Nintendos mest oppdaterte konsoll, men dette er virkelig det flotteste Animal Crossing-spillet som har vært. Teksturene og detaljene, belysningen, animasjonene – alt er skarpt, glatt, fargerikt og en stor forbedring av tidligere utgivelser. Seriøst, åpne opp New Leaf for å sjekke, og du vil sannsynligvis få det samme sjokket som oss.
Så er det lyddesignet; dette er absolutt et spill å spille med hodetelefoner bare for å fordype deg i den atmosfæriske musikken og lydeffektene. Vi løp gjentatte ganger frem og tilbake fra stranden til brygga bare fordi endringen i våre fotspor var så tilfredsstillende å høre på. Det er praktisk talt en ASMR-simulator.
Klokker opp (Nook) milene
Noen ganger må du bare sole deg i det vakre (Bildekreditt: Nintendo)
New Horizons forbedrer seg enormt med aspekter av serien som er kjent for oss, men den introduserer også helt nye ting å grave i. Som en ny valuta.
Som nevnt er klokkene fremdeles den primære valutaen, da du trenger dem for stort sett alt.
Men det er nå også Nook Miles. Denne nye valutaen tjenes ganske enkelt ved å spille spillet og fullføre daglige og mer langsiktige mål, liksom et Achievements-system. Det gir en fin bit av veiledning hvis du er usikker på hva du skal gjøre med deg selv. Å fullføre mål som å plante blomster, fange fisk og sjekke inn i spillet hver dag vil gi deg Nook Miles. Pokker, noen ganger til og med å bruke Nook Miles kan tjene deg på Nook Miles.
Det er enkelt å tjene Nook Miles (bildekreditt: Nintendo)
Å ha to valutaer i spillet, hvorav den ene belønner deg ganske enkelt for å være aktiv, ikke bare gir litt veiledning hvis du ikke er sikker på hva du skal gjøre med deg selv, det skaper mer balanse med færre tilfeller av å treffe en økonomisk murvegg. Det er en hyggelig følelse av at den dekorative og kreative moroa ikke trenger å stoppe bare fordi du bruker Bells for å betale ned et lån eller prøver å skaffe penger til en bro.
Nook Miles er spesielt verdt å samle fordi du kan kjøpe noen gode ting som du ikke kan kjøpe med Bells som mer lagerplass, noen fantastiske utendekorasjoner, og på et senere tidspunkt kan du handle Miles for Bells hvis du er i behov for en skikkelig kontantinjeksjon. Nook Miles kan også skaffe deg flybilletter for besøk til andre øyer.
Disse turene til andre øyer er en annen fin funksjon. De tilbyr en sceneendring (selv om det ikke er så mye av en visuell forandring, egentlig, siden de fleste øyene ser veldig like ut) og gir muligheter for å rekruttere nye innbyggere til din egen øy, samt samle flere ressurser for å lage eller selge.
Dette er spesielt nyttig hvis du har strippet din egen øy for dagen, og du virkelig ønsker å fortsette å lage håndverk – ved en anledning var vi altfor begeistret over at det å spise frukt i spillet nå gjør deg ekstra sterk og ødelagt hver stein på vår øya, før vi innså at vi trengte å utvinne noen ressurser fra dem. I likhet med Nook Miles, lar dette gameplay bare flyte kontinuerlig.
Håndverk og pode
Med Nook Miles går du aldri tom for bil (Bildekreditt: Nintendo)
Et annet nytt aspekt er håndverks- og forgjengelige verktøy. Vi vil være ærlige, da vi først hørte at håndverk kom til Animal Crossing sukket vi. Noen ganger når de blir brakt inn i viltvoksende RPG-er i et forsøk på å balansere bredden med en slags dybde, kan håndverkssystemer føles tvungne og pirkete, klare til å mase deg i unødvendig samling og ledelse.
I Animal Crossing, dog, lage bare virker. Det minner om Minecraft og ikke uoverkommelig komplisert. Håndarbeid er en enkel sak å følge ‘DIY-oppskrifter’ fra en app på den nye Nook-telefonen din, der du samler gjenstandene du trenger fra hele øya, tar dem med til et lagbord, velger ønsket oppretting og voila! Du har noe nytt hugget av dine stadig økende Daniel Boone-lignende hender. DIY-oppskrifter kan kjøpes, bli funnet, begavet av andre beboere og til og med drømt om av deg når du kommer over noe som er veldig opp-syklbart.
Da vi fisket en blikkboks opp av sjøen, for eksempel, ble vi ikke skuffet, fordi plutselig hadde karakteren vår kommet med en plan om å samle en haug med ugress og gjøre denne blandingen av stygg nytteløshet til en ganske saftig. Andre håndgripelige ting inkluderer møbler og verktøy for å få ting gjort rundt øya. Når du begynner å samle flere oppskrifter, vil du finne ut at kompleksiteten deres kan øke, men de har en tendens til å være verdt innsatsen.
Crafting vil få deg til å ønske deg ferdigheter i virkeligheten (Bildekreditt: Nintendo)
I tillegg til å gi deg enda mer å gjøre, legger håndverk mer dybde til verdens økosystem. Plutselig er et tre ikke bare et tre, det er tre forskjellige tresorter, som hver kan brukes til å skape noe nytt. Takket være denne nye mekanikeren føler du deg som mer enn en tankeløs Bell-skraper som sparer bare for å kjøpe mer – du er en selvforsynt øyboer.
Det er fremdeles mange ting å kjøpe, selvfølgelig – grunnleggende verktøy kan kjøpes i stedet for å lage, og møbler og generell dekor kan kjøpes fra butikker, men spillet klarer å oppnå en fin balanse mellom behov og behov når det kommer til håndverk. fra det vi har spilt hittil. Det er fint å kunne sette seg et mål og lage noe, men det å glede seg over overraskende nye møbler hver dag i butikken er en glede som fremdeles er til stede.
Sosiale dyr
Regelmessige interaksjoner som disse kan virkelig varme hjertet (Bildekreditt: Nintendo)
Animal Crossing handler selvfølgelig ikke bare om å tilpasse og bygge. Noen av de mest minneverdige øyeblikkene kommer bare fra å leve. Alle de kjente dyrekryssingsoppgavene er her som å samle fossiler til museet, fange bugs, fiske, lage mønstre og design eller bare gjøre runder og sjekke inn med naboene.
Vennskap er en kjernepilar i serien, og det er virkelig morsomt å bygge forhold til dyrene som kommer til øya, fordi animasjonene deres er bedre enn noen gang, og forfatteren føles skarpere og morsommere også.
Du trenger ikke å stole på AI-naboene dine for selskap i New Horizons. Det er mulig å besøke øyene til andre venner og få dem til å besøke deg gjennom Nintendos online tjeneste. Du kan også spille sofa co-op med familie og venner med opptil fire personer som kan tumle rundt på en enkelt konsoll øy samtidig.
Vi har ikke hatt sjansen til å teste dette ennå, men det kan noe av det at det bare er én øy per konsoll, men det er ikke en fullstendig motgift. Øya din er ment å være ditt tilfluktssted, og de som blir tvunget til å dele sin bytte med familiemedlemmer (spesielt yngre familiemedlemmer) kan bli skuffet over det faktum at de kommer til å måtte gå på akkord med visjonen om paradiset.
Alle de små tingene
Ingen filter trengs, men vi vil legge til et likevel (Bildekreditt: Nintendo)
Et annet problem med New Horizons er mangelen på støtte for skysparingsdata som er skuffende når det er gjort livet enklere i så mange andre Switch-titler. Selv om Nintendo har sagt at det vil sette opp en tjeneste for gjenoppretting av data i tilfelle en tapt, stjålet eller ødelagt switch for øyeblikket, vet vi ikke hvor ofte vi kan få tilgang til denne tjenesten eller hvordan lett det blir.
Så irriterende som disse tingene kan være, føles de imidlertid veldig små sammenlignet med hva spillet gjør riktig.
Det er flere viktige forbedringer i livskvaliteten i New Horizons som gjør det langt mer imøtekommende for spillerne enn tidligere spill. autolagring; lagerutvidelse og varestabling; muligheten til å vurdere flere fossiler og donere flere gjenstander til museet på en gang; verktøyet for rask tilgang – alle disse tingene gjør det enklere og morsommere å spille spillet. Spesielt kameramodusen er ekstremt oppnådd med filtre, zoom og perspektivforskyvning, slik at du kan fange ditt harde arbeid på sitt beste.
Kjennelse
Som de fleste simmere i livet, danner Animal Crossing et svært symbiotisk forhold til spillerne – i utgangspunktet kommer du ut av det du legger i det. New Horizons er delvis så hyggelig fordi det føles som om det tilbyr og gi tilbake enda mer enn tidligere spill i serien. Hvis det er en ting du trenger å vite om Animal Crossing: New Horizons, er det at det virkelig ønsker du skal ha det hyggelig, uansett hva ideen din om en fin tid faktisk er.
Animal Crossing har alltid hatt en veldig tydelig sjarm som andre spill kan etterligne godt, men aldri helt overgå; at sjarmen har blitt beholdt, til og med forbedret, i New Horizons. Alle elementene i serien som har appellert til fans i det siste er her, men med større dybde og mer finesse – det er en ekte pol-hvelv framover som vil appellere til veteranbeboere og nykommere.
Animal Crossing: New Horizons slipper ut for Nintendo Switch 20. mars.
- Nye spill 2020: de største spillene som kommer til konsoll og PC