Asus ROG Telefon gjennomgang

Brukergrensesnitt

  • Android 8.1
  • ROG-versjonen av Asus ZenUI
  • Gaming forbedringer

Asus ROG Phone kjører Android 8.1, og lastes opp med en overklokket versjon av Asus ZenUI. Dette kommer med komplette, mech-inspirerte designblomstrer, og et levende bakgrunn som brenner opp i synkronisering med RGB-logoen på baksiden av telefonen.

Android, 8.1, også kjent som Oreo, er siste års versjon av Googles mobiloperativsystem. På den ene siden støtter dette fortsatt alle appene og tjenestene du vil få i nyere Android 9 (Pie), men på den annen side er det ikke Googles ferskeste oppdatering.

Din hovedinteraksjon er imidlertid med Zen UI, Asus er en gang tung, nå bærbar hud som sitter på Android. Den er tilpassbar, stabil og ikke for oppblåst, med Asus proprietære programvare er begrenset til ni nyttige apps, inkludert en kalkulator, lydopptaker og galleri.

Hvor ZenUI bøyer sine muskler utover konkurransen, er det i sin tette integrasjon av det nye spillingssenteret, som debuterer på ROG-telefonen. Her kan du tilpasse spillprofiler, brann opp X-modus, sjekke geeky statistikker som telefontemperatur og CPU-belastning, og kontroller tilbehør, som viften som leveres med telefonen.

Fra et brukergrensesnitt synspunkt er det derfor allerede et skritt foran når det gjelder spill, men det har også noen fine daglige smarts i innstillingene.

For det første har du stor kontroll over skjermkalibrering. Blålysfilteret bidrar til å begrense blått lys som kan forstyrre søvnmønstre, mens de ekstra fargevalgene støtter fargetemperaturkontroll i tillegg til tre forhåndsinnstilte farger, standard og tilpasset, med den første av de som ser fin og vallmo.

Det er også gestus snarveier. For eksempel kan en sveipe ned hvor som helst på skjermen settes inn for å trekke ned varslingsfeltet – praktisk for alle som ikke har lyst på en vanskelig måte å se hvem som har meldt – og du kan aktivere dobbeltklikk for å våkne også.

Grunnleggende om brukergrensesnittet er også veldig kjent. Hjemmeskjermene er hvor du laster opp appgenveiene og widgets, det er et valgfritt Google-feedskjerm til venstre, en apps-skuff for alle dine installerte apper og en varslingslinje. Det er også en navigeringslinje som kan bli skjult, og brakt tilbake til visningen med en sveipe opp fra bunnen av skjermen.

De klembare sidene tilbyr også en tilpassbar inngang, akkurat som på Pixel 3 XL. ROG-telefonens klemmemuligheter er mer omfattende, men støtter fire kommandoer totalt: kort eller lang press når skjermen er på, og bedre pixel-telefonene, korte eller lange klemmer når skjermen er slått av.

I det hele tatt er brukergrensesnittet flytende, spesielt når det er 90 Hz oppdateringshastighetsmodus, hele tiden er stabil og ser slank ut. ROG-telefonens brukergrensesnitt blomstrer derfor imponerende, både stilistisk og i forhold til spillrelaterte forbedringer.

At disse strekker seg til baksiden av telefonen og klemmeren i form av lyskildesignalet, legger bare til denne telefonens glødende nyhet.

Gaming

  • Overklokkede prosessor
  • AirTriggers for L / R-inngang
  • Ekstra spillforbedringer

Spillopplevelsen er enormt forbedret av både maskinvare og brukergrensesnitt, og spesielt av AirTriggers. Disse er berøringsfølsomme elementer øverst og nederst på høyre side av telefonens ramme, så øverst til venstre og øverst til høyre når du spiller i liggende retning.

Fungerer som L og R utløser på en spillkontroller, kan disse kortlegges for å utløse en hvilken som helst del av skjermen.

De er lydhør, enkle å kartlegge og allsidige, og de forbedrer spill på tvers av sjangere ved å holde skjermen fri for fingre og tommelfinger, noe som gir mindre visuelle hindringer.

Noen eksempler på bruk av funksjonen: Når du spiller RPGs som Evoland 2, setter vi den riktige utløseren til å angripe og samhandle, og den venstre utløseren til menyen; i Asfalt 9 ble de satt for å øke og bryte; og i rettferdighet 2 ble de satt til de spesielle bevegelsene vi hadde nådd mest, og forhindret utilsiktede feil i feilflyttet.

Andre forbedringer kompletterer også spillopplevelsen på ROG-telefonen. For eksempel, det er en flytende bar som stadig viser virkelig geeky statistikk – CPU temperatur, rammer per sekund, CPU og GPU laster og så videre.

Du kan også livlig strømme til YouTube Live og Twitch, ved å bruke frontkameraet til å ta opp deg selv i et bilde-i-bilde-vindu i hjørnet av spillingen din, og dette gjør det også for generell skjermopptak på skjermen.

Mer nisje – men akkurat den typen geekery du vil håpe å se fra en spilltelefon – ROG Phone støtter også makroer, slik at du kan ta opp flere kraner og swipes og automatisere dem med et tastetrykk.

Høyttalerne høres ess, bildene ser imponerende ut, det er rikelig med strøm og lagring, og Android er flott for spill. Den sidemonterte USB-C-porten er også et ergonomisk slaggeni, som gjør det mulig å lade opp og komfortabel avspilling.

Vi bør legge merke til at lading av telefonen og spill samtidig fikk ROG-telefonen litt varm under kragen, men RGB-viften som ble levert i esken, kunne bringe temperaturen ned noen få grader, noe som gjorde en merkbar forskjell til føle deg i hånden.

I tilfelle av viften, ja, det er også mange valgfrie tilbehør, men det som er bra med ROG-telefonen, er at det ikke trenger noen av dem for å være mye moro. Kanskje det eneste som mangler er ROG Phone-eksklusive spill og fordeler, men selv det ville bare være dekorasjon, med det grunnleggende som var langt viktigere, og regnet for.

Opptreden

  • Snapdragon 845
  • Overklokkede prosessor
  • 8 GB RAM

Qualcomm Snapdragon 845-prosessoren inne i Asus ROG-telefonen, som er overlocket på 2,96 GHz versus Razer Phone 2s 2,8 GHz klokkehastighet, er parret med 8 GB RAM.

Snakker rene benchmarks, mens Huawei har ikke fått den reneste track record I denne avdelingen slo Mate 20 og Mate 20 Pro ut ROG-telefonen på tvers av både Geekbench og Antutu.

Når det er sagt, får bare Huawei-telefoner Kirin-sjetonger, og utenfor Huawei – og selvfølgelig Apple-verdener, ROG-telefonen regjerer øverste, og returnerer en Geekbench multi-core score på 9193.

Virkelig bruk er overraskende utmerket. Vi har allerede gushed om hvor glatt brukergrensesnittet er, og spilling er uanstrengt.

Telefonen blir ikke for varmt i hånden (som nevnt, det oppvarmes kun merkbart hvis du lader det mens du spiller), den zippy oppdateringsfrekvensen hjelper til med optimaliserte spill sammen, og til og med 30fps låste spill som Ujustukt 2 spiller ut med så grusom fart vi ikke ble igjen ønsket mer Hz.

,