Cooler Master’s nye MM830 gjemmer den gamle «Master Mouse» -tittelen mens han fremdeles forsterker ting fra den tidligere generasjonen mus. Det ser ut til å treffe premium-segmentet av markedet, med mer RGB-belysning, en høyere maksimal DPI, en unik D-Pad og en OLED-skjerm.
Det har mye å tilby på papir, og dermed synes å rettferdiggjøre sin pris på $ 79 (ca £ 60, AU $ 110). Men det er noen ubehagelige aspekter som gjør det vanskelig å selge til den prisen. Og Cooler Master MM830s verdi proposisjon blir enda mildere når vi vurderer at den vasser i samme farvann som beste spillmus der ute.
Den $ 79 (£ 79, AU $ 129) Logitech G502 Hero trinn på tærne med nesten like pris, morderytelse, tilpassede vekter og mange knapper. Da er det også $ 79 (£ 79, omtrent AU $ 100) SteelSeries Rival 600. Og begge disse er lett nok til å finne på salg for mindre. Det er selv de $ 59 (ca £ 45, AU $ 85) Corsair Ironclaw RGB det koster betydelig mindre mens du utfører som en stor leaguer. Og den eldre, $ 49 (£ 34, AU $ 59) MasterMouse MM520 tilbyr også en solid verdi proposisjon.
MM830 er en prisverdig mus i de fleste aspekter. Men siden vi ikke selges på D-Pad, OLED eller 24000 DPI-innstillingen, står den ikke opp til konkurransen.
Bilde 1 av 6
Bilde 2 av 6
Bilde 3 av 6
Bilde 4 av 6
Bilde 5 av 6
Bilde 6 av 6
Design
Vi har tidligere vurdert Cooler Master MM520 og MM530. De har en solid bygg med noe grov plast, og den nye Master Mouse MM830 forbedrer seg på det. Den har fortsatt en solid kropp laget av tøff PBT plast, men det har en jevnere følelse som er mer behagelig å ta på.
Vi legger press på alle sider for å se om det har noen flex, og MM830 spretter ikke. Selv de viktigste museknappene har svært lite plass til å komme under, noe som gjør det usannsynlig at vi ved et uhell vil pry dem av.
Musen har delt venstre og høyre museknapper som er skilt fra resten av kroppen, og de suppleres med et klikkbart rullehjul, en DPI-bryter og fire tommelknapper i en D-Pad-konfigurasjon.
MM830 er faktisk overraskende lett å holde. Det er ikke grep på høyre side, bare en kurve som gir litt plass til at den pinky-fingeren klamrer seg til. D-Pad-siden har en noe grippy gummi, og kombinasjonen er bare nok for noen raske løft. Vi føler noen ganger at vår pinky glir, men vi har ikke tapt den ennå.
Et problem med designet er at knappeklikkene over musen ikke er helt konsistente. Avhengig av hvor langt fremover vi trykker på de primære musknappene, tar de merkbart forskjellige grader av kraft. På dette tidspunktet er denne typen inkonsekvens uakseptabel når andre mus i samme prispunkt gir et nesten jevnt klikk over hele hovedmuseknappene.
D-Pad har også vanskelige trykkforskjeller. For- og bakknappene er enkle nok til å trykke, men mindre tommel kan ha en vanskelig tid å nå begge deler. Men de øverste og nederste knappene føles som de tar litt mer press. Denne forskjellen kan gjøre det vanskelig å trygt trykke dem i varmen i øyeblikket.
Rullhjulet gir anstendig utmerkede hakk, og det tar bare et lett trykk for å aktivere, noe som gjør det til en venn for nærkampangrep eller spesielle evner.
Utover bygningen er det RGB i massevis. Det er faktisk 6 soner i bare Cooler Master-logoen (som nå er en mer stilig sekskantet halo i stedet for å stave ut navnet «Cooler Master»), men hver sone er ikke helt tydelig. Vi kombinerte rød, hvit og blå, men kan definitivt se rosa og lilla hvor fargene blander seg. Det er også en lysstang ved foten og flere lys på rullehjulet. DPI-innstillingsindikatorene har også full RGB, men kan ikke tilpasses.
Foran D-Pad er det en liten BW OLED-skjerm som kan vise viss statistikk. Det er ganske lav oppløsning, og det meste ute av syne mens musen er i bruk, så planlegg ikke å få den til å vise deg viktig informasjon.
Opptreden
Til tross for nysgjerrighetene til grep og knapper finner vi MM830 generelt opp til oppgaven med seriøs spilling. Sporingen er responsiv og nøyaktig, og vi ser ikke at den faller kort fra 1ms responstiden og 1.000Hz polling rate lovet med den nøyaktige Pixart 3360 sensoren.
Vi har gått gjennom vår rettferdige andel av kamper i Apex Legends, og vi føler aldri at musen ikke gjør jobben sin. Selv om de primære musknappene har forskjellige trykkpunkter, kommer de fleste håndtakene til å nå langt nok fremover for at det ikke skal være et alvorlig problem.
Med toleranser til hastigheter på 250 tommer per sekund og akselerasjoner opp til 50 G, er det ikke overraskende at MM830 holdt opp med våre større, feiende håndbevegelser.
Vi møtte noen siktevansker, og de kommer ned til innstillingene. Mens MM830 tilbyr et DPI-område fra 100 opp til en svimlende 24.000, etter 200DPI, kan vi bare flytte opp i trinn på 200DPI. Så, den 2.500DPI vi er så vant til å bli kastet ut til fordel for enten 2.400 eller 2.600DPI. \
Ingen ifs, ands eller buts.
Det er en liten forskjell, men det er forskjellen mellom å lande alle våre fredsbevarings haglepellets på en fiende og lander bare noen av dem. (Det er også litt irriterende at 4 DPI-nivåer ikke bare er tillatt, men håndheves, uten mulighet til å slå de andre av hvis vi bare vil ha 1200 og 2400 DPI-innstillinger.)
Dette kaller opp et annet problem med Cooler Masters programvare side av ting. Portal er ikke den enkleste å bruke, og vi hadde en tøff tid å finne ut hvordan du setter lysdiodene opp slik vi ønsket. Og uansett hva vi angir OLED-skjermen for å vise, er det ikke lastet inn på musen. Når pluggen er koblet til en annen datamaskin, viser OLED bare en blokk med opplyste piksler.
D-Pad hadde også litt merkelig knappekartlegging som noen spill ikke ville gjenkjenne. Mens mange spill aksepterer Mouse 4 og Mouse 5 som standardinnganger, kjente Apex Legends ikke de vanlige D-Pad-inngangene. Vi kunne ikke bare omforme knappene til å være Mus 4 og 5, eller slå dem til grunnleggende tastaturinnganger heller. I stedet måtte vi lage makroer for tastaturpresser, og tilordne disse makroene til D-Pad-knappene. En prosess som var enda mer kjedelig på grunn av den vanskelige portal-programvaren.
Kjennelse
Etter noen tweaks, kan Cooler Master MM830 enkelt gjøre jobben det er ment å gjøre. Vi liker ikke at vi måtte slog gjennom Portal-innstillingene for å gjøre det så brukbart som andre mus, men vi kan respektere ytelsen når den er satt opp.
Men fordi D-Pad ikke er super enkel å bruke, og andre prisoppblåsbare funksjoner (som OLED) tilbyr begrenset nytte, føler vi ikke at MM830 kan gå i gang med lignende priser fra SteelSeries og Logitech .
Image Credits: TechRadar