Gjennomgå informasjon
Plattform: Xbox One X
Tid spilt: 20 timer
For uninitiated er Dauntless en ny fri-å-spille-følelse fra teamet på Phoenix Labs.
Etter Monster Hunter-malen om å drepe store monstre for å tjene utstyr for å drepe enda større monstre, er det verdt tiden din? Eller er det ikke noe mer enn en enkel distraksjon mens du venter på Monster Hunter World: Iceborne å ankomme i september?
Hopping i støvlene til en tilpasset slayer, jobben din er enkel: godta oppdrag, jakte Behemoths, bli betalt og gjøre det igjen. Denne kjernekretsen speiler Monster Hunter, men med noen viktige forskjeller ….
Hvordan å mage din drage
Bilde kreditt: Phoenix Labs
(Bilde kreditt: Phoenix Labs)
Så hva skiller faktisk Dauntless fra den kritikerroste Monster Hunter World? For det første oppfordrer tidlige oppdrag deg til å endre spillestilen jevnlig – bruk sverdet er bra, men hvorfor ikke prøve hammeren?
For det andre er det svært lite i forhold til historien som finnes her. Fortellingsoppsettet følger deg med opplæringen din, og du slipper løs i byen Ramsgate for å hente opp oppdrag, smi gir og snakke med leverandører når du er på ferie.
Heldigvis er Behemoths utmerket designet, og du vil fortsette å gå ut på ekspedisjoner for å se dem alle. Fordi de er innrammet som mer mystiske dyr enn Monster Hunters mer organiske, er det svært få designbegrensninger pålagt dem. Dette betyr at i en kamp kan du kjempe mot en gigantisk ugle (The Shrike) med knivskarpe kløfter, neste vil du dodging de pindsvinlignende Quillshots ryggraden som de regner ned som mørtel. Det finnes for tiden 18 monstre, og hver har forskjellige variasjoner, og ingen to føles akkurat like, noe som betyr at du og teamet ditt vil se etter å jakte i pakker.
Bilde kreditt: Phoenix Labs
(Bilde kreditt: Phoenix Labs)
I motsetning til Monster Hunter World, føles hver lokalitet nesten som en palettbytte – det er snødekte områder, skogkledde regioner, lava-dekkede områder, all standardpris. Monstre er innfødte til bestemte steder, men ingen gir forskjellige gameplayhensyn og er for det meste for små til å vurdere hver jakt en jakt per se. Det er mer et tilfelle av «komme til høyden og oh, det er Behemoth», før du starter en bluss for å varsle teamet ditt.
Heldigvis er spillet morsomt å løpe rundt og samle ressurser i fordi det går fra bakke til bakke, ved hjelp av hoppeklosser og sprinting mot et monster føles så mye mer befriende enn Capcoms mer metodiske bevegelsesalternativer.
Sverd, kjeder og våpen – oh min!
Bilde kreditt: Phoenix Labs
(Bilde kreditt: Phoenix Labs)
Grafisk er Dauntless et mye vennligere utseende enn et spill som handler om å kutte biter av monstre. Dens karaktermodeller har overdrevne funksjoner, og tegneserien er full av mange alternativer for å gjenspeile din egen stil. Til tider ser det ut til å ligne «How To Train Your Dragon» -filmer, om enn med mye mer lilla og sterke linjer rundt sine tegn og monstre. Det er ikke noe galt med det, enten – Dauntless ser approachable.
Det er ikke å si at det ikke finnes dybde her. Bekjempelse er utmerket, med Dauntless avstøter noen Monster Hunter-sammenligninger med mye raskere animasjoner og kortere kamper (minst til å begynne med). Noen våpen, som PS2-æra Kratos-esque kjedebladene, er bygget for raske angrep, mens hammeren treffer hardt, men treffer sakte. De som ønsker å angripe langt fra, kan bruke doble pistoler, og mens de har noen prangende effekter, føler de seg aldri så umiddelbare som å bruke en av de fem typer melee-våpen.
Bilde kreditt: Phoenix Labs
(Bilde kreditt: Phoenix Labs)
Dauntless ‘Dodge Roll kan være sitt største tillegg til å bekjempe. Rolling har et lite vindu med uovervinnelighet, noe som betyr at du kan bruke den til å negere mange angrep før retaliering. Dette fører til en konstant frem og tilbake av dodging, slashing, og dodging igjen og det føles flott å mestre.
Selvfølgelig blir denne kampen kaotisk når tre andre spillere hopper inn for å hjelpe med jakten, og med elementære effekter for utstyret, vil du snart se brannskudd fra laget ditt, eller det er islagde streiker som forekommer i tandem. Det finnes en villedende mengde strategi som finnes i Dauntless, og ettersom byttet ditt blir tøffere, må du tenke mer på hvordan du skal ta den på. Heldigvis støtter spillet cross-play, som tilbyr PlayStation-, Xbox- og PC-spillere muligheten til å spille sammen, med Nintendo Switch bli med på jaktfestivalen senere i år.
Gratis å spille – nei, virkelig
Bilde kreditt: Phoenix Labs
(Bilde kreditt: Phoenix Labs)
Det er selvsagt en stor Behemoth i rommet – spillet er fritt å spille naturen. Mens det er økninger som kan forbedre statistikken, blir de utelatt regelmessig ved å fullføre oppdrag og er randomisert.
Det er ikke ideelt, men i en kooperativ tittel utgjør det uten tvil langt mindre enn i et spilleren-mot-spiller miljø. Du kan også kjøpe et vell av kosmetiske gjenstander som endrer utseendet eller fargene til varen din, eller bare kjøpe spillets sesong lange Battle Pass. Dette (som per Epic’s juggernaut free-to-play-spillet Fortnite), tilbyr et vell av unlockables som passer temaet for sesongen. For øyeblikket kan du tjene Ninja-antrekk og nye fargestoffer for kostymer, så vel som følelser og tilpassede bluss. Alle føler seg morsomme, og passer fint sammen med Dauntless ‘overordnede designestetikk.
Kjennelse
Bilde kreditt: Phoenix Labs
(Bilde kreditt: Phoenix Labs)
Alt sagt, det er mer innhold i Dauntless, en fri-til-spill-tittel, enn mange dyre titler i dagens marked. Det har ikke dybden til Monster Hunter, men det gir en mye mer tilgjengelig hopping på punkt med oppfinnsom monster design og spennende, men lett å lære kamp. Det er gratis, så hva har du å tape?
- Beste gratis spill 2019: de beste gratis spillene å laste ned på PC