De beste iPad-spillene 2020

Våre favoritt-arkadetitler fra iPad, inkludert retrospill, flippball, skive-up-ups, flerspiller-festspill og innovative berøringsskjerm-kreasjoner.

(Bildekreditt: ARTE Experience)

Table of Contents

Vectronom

($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Vectronom er en psykedelisk verden med dansende geometriske former. Din spesielle form – en bankende nikkende kube – er tiltalt for å komme fra et punkt til et annet, over en konstant skiftende hinderbane full av pigger og hull.

Nøkkelen til dette iPad-spillet er å gjenkjenne koreografien foran deg og sveipe for å delta i noe som er del av rytmeaksjon, del slalåm og delvis dans. Du sveiper ofte inn i tomt område, trygg i kunnskapen en plattform vil vises på takten – forutsatt at du får ting riktig.

Hver av spillets soner har en distinkt personlighet, fra Autobahns hav av marsjerende firkanter til det psykotiske Spike Jump. Hele tiden skifter Vectronomts lydspor fra dunende elektronisk øreknusing til relativt milde valsnummer. Bortsett fra noen få altfor frustrerende øyeblikk (igjen, Spike Jump), er det en hypnotisk, pirrende opplevelse.

(Bildekreditt: Devolver)

Witcheye

($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)

Witcheye er et plattformspill uten plattformspillet. Plattformene i seg selv eksisterer fortsatt – og de vanlige fiendene streifer frem og tilbake, og noen ganger humrer de ting i din generelle retning. Men heller enn å hoppe på, tar du formen av et flytende øye. (Dette er tilsynelatende det som skjer i disse dager når en heks ønsker å få eiendelene tilbake fra en kleptomaniac ridder).

Kontrollene er enkle: sveip for å flytte og trykk for å stoppe. Det som virkelig gjør Witcheye, er nivåutformingen. Noen ganger kan du kaste deg mot slutten, men hvis du vil ta tak i alle samleobjektene, må du manøvrere deg nøye for å knuse fiendene dine. Dette er enda tydeligere i de hyppige, underholdende sjefkampene.

På iPad fungerer Witcheye spesielt bra. Det er god plass til det sveipende sifferet ditt, og pixelkunstverkene på gamle skolen ser utmerket.

(Bildekreditt: Cipher Prime Studios)

Puls: bind én

($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Pulse: Volume One er et rytmeaksjonsspill som kommer over som et futuristisk piano. Instrumentet – slik det er – består av en neonpuls som ekspanderer over konsentriske sirkler.

Merknader reiser langs disse kretsene, som planeter som kretser rundt en stjerne, og du må trykke på dem i akkurat det øyeblikket pulsen når dem. Frøken, og det er en kvalm knase.

Det virker sannsynligvis alt ganske enkelt – og det er i begynnelsen. De tidlige sangene byr på en slags tankeløs nudlet underholdning. Men komposisjonene går raskt opp i kompleksitet, og tester din fingerferdighet og følelse av rytme.

Dette er den typen spill som bare virkelig kan fungere på iPad-dekar. Det er en engasjerende og taktil tittel som tilbyr et unikt spinn på rytmespill.

Jumpgrid

($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.49)

Jumpgrid er et rykende arkadespill som piter deg mot en psykopatisk abstrakt hinderløype dedikert til å få deg til å mislykkes. Det eneste rømningsmiddelet ditt er å hoppe til et annet sted på et klaustrofobt tre-for-tre-rutenett, knaske alle spinnkubene og deretter sørge for teleporteren som tar deg til neste – tøffere – test.

Det føles mye som en minimal Frogger / Pac-Man-crossover som blir smadret inn i Super Hexagon med en hammer – og så moster den hammeren egoet ditt, fordi enhver følelse av selvfølelse du måtte ha hatt glede av din spillferdighet, blir fort en klebrig masse.

Men denne hvitknekkede turen er en å holde seg til. Forplikt urmønstrene til minnet, og du kan begynne å koble sammen hurtigkjøringer som får deg til å føle deg som et spillgeni. Og når du sprekker alle 100 nivåene, er det en rasende vanedannende endeløs modus å prøve deg på.

Helix

($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.49)

Helix har utseendet som et grovt og klart arkadespill fra 1980-tallet. Karakteren din, et tykt blinkende øye, skyter rundt mens motstandere raskt dukker opp fra skjermkantene. Målet er å overleve, men heldigvis kan du gjøre mer enn å smette deg unna (om enn mindre enn å skyte).

Beveg deg rundt en fiende og en linje begynner å omgi dem. Hvis linjen er stengt, eksploderer fienden, og gir deg litt pusterom. Noen fiender krever flere baner, eller for at du skal omgi dem i en bestemt retning, og det handler om det.

Men Helix enkelhet er ikke til skade. Dette er en fokusert, briljant unnfanget arkadeeksplosjon som er det perfekte fôret for iPad. Berøringsskjermkontrollene er lydhøre, den visuelle grafikken er fengende, og hard-as-neglene-spillet har den faktoren en gang til som får deg til å klage for mer.

Altos Odyssey

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Altos Odyssey er et en-tommelfinger side om uendelig overlevelsesspill. Den inneholder tittelen Alto, som har en ting for sandboarding på enorme sanddyner, kaster seg ut i luften, utfører alle slags triks og deretter prøver å ikke lande (dvs. krasj) på en måte som resulterer i et ansikt fullt av sand.

Dette er perfekt iPhone-fôr, og kanskje ikke den typen spill du vanligvis vil assosiere med iPad. Men som forgjengeren – den tilsvarende imponerende Altos eventyr – Altos Odyssey er et nydelig spill som er dypere enn det først vises.

Visuelt er det en godbit, med stoppende væreffekter og dag / natt-sykluser. Når du fullfører utfordringer, låser du sakte opp nye mål, miljøer og evner, men hvis det hele føles for mye, kan du slå av med null-risiko Zen Mode, som etterlater deg et rolig lydspor og uendelig ørken.

FROST

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

FROST er et gjennomtenkt, taktilt spill som føles som et levende kunstverk. Over flere titalls scener, gnister og barrierer ljser over skjermen mens du dirigerer flokker av neonvesener mot kuler. Når orbs fylles, kan du gå videre til neste utfordring.

Til syvende og sist er FROST en pusler. Du bruker logikk for å forstå forholdene før deg, og hvordan du kan nå målet ditt. Men FROST føler seg veldig forskjellig fra samtiden. Den abstrakte visuelle er spennende og frisk, men også den vil virkelig at du skal spille, eksperimentere og oppdage.

De fleste av gåtene har en tendens til å være enkle, og du kan sannsynligvis blusse gjennom hele spillet på noen få timer. Men å gjøre det ville savne poenget, fordi FROST er en iPad-opplevelse å sole seg på og glede seg over.

Osmos for iPad

($ 4,99 / $ 4,99 / AU $ 7.99)

Osmos for iPad er et «ambient» arkadespill, og selv om det startet livet på PC, er det et spill som bare virkelig gir mening på en berøringsskjerm.

Over åtte forskjellige verdener styrer du en liten ‘mote’, fremdrevet av å skyve ut stykker av seg selv, dens kjøreretning bestemmes av kranene dine. Kollider med en mindre mote, og den blir absorbert. Målet ditt er å bli den største.

Når andre moter er stasjonære, er seieren relativt enkel – selv om veldig overfylte nivåer krever nøye kraner og omhyggelig bruk av en tid-varp-sakte ned-funksjon.

Men når nivåer har voldsomme moter som er innstilt på din død, eller spillet skifter fra mikroskopisk krigføring til motes som kjører rundt en sentral kjempe – som himmellegemer som kretser om en sol – vil både hjerner og fingre plutselig finne Osmos en mye strengere test.

På hvert punkt på reisen er Osmos fantastisk. Overbevis en venn om å kjøpe spillet og engasjerende multiplayerarenaer venter også.

INKS.

($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.49)

Pinball-spill har en tendens til å enten ape tabeller i den virkelige verden eller gå i full videospill, med svært animert innhold som ville være umulig på et ekte bord. Blekk. prøver noe annerledes, kan skryte av en moderne ‘flat design’ estetikk, og har fargede mål på hvert bord som avgir en blekkeksplosjon når du blir truffet med ballen.

Hver av de dusinvis av bordene blir derfor en blanding av lerret og puslespill når du prøver å treffe mål, samtidig som du lager et kunstverk. Ryddig, mens ballen ruller gjennom blekkplater, skaper den stier over bordet, noe som er visuelt tiltalende og viser også når målet ditt er av.

Fordi hvert nivå er kort – vanligvis mulig å fullføre på et minutt -. klarer å være lett tilgjengelig for nykommere og forskjellige nok til at eksperter kan få glede av det.

Badland 2

($ 0,99 / 99p / AU $ 1.49)

Det første Badland kombinerte enkelheten med en tommelfinger ‘copter’ / flappy-spill med det gjentatte helvetet Limbo. Det var en fantastisk, overbevisende tittel, som puttet en liten vinget hovedperson mot alle slags vanvittige prøvelser i en skog som tydelig hadde gått veldig galt.

I Badland 2 er urettferdigheten forsterket betraktelig. Nå ruller nivåene i alle retninger, feller er dødeligere, puslespill er tøffere, og grusomheten som blir møtt ut på det lille bevingede dyret er overlegen. Likevel er ikke alt tapt – helten kan nå klaffe til venstre og Ikke sant. Vi er sikre på at det kommer som en enorm trøst når den sages i to for hundre gang.

ALENE…

($ 1,99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)

På grunn av arten av berøringsskjermkontroller, er det en tendens til å bremse ting på iOS. ALONE… kaster en slik varsomhet mot vinden, slenger deg med med retina-searing hastighet mens du forgjeves prøver å redde et lite skip som siver gjennom steinete huler av undergang.

Dette er et spill som er riktig spennende, og hvor enhver smal flukt føles som en seier; at alt du gjør er å dra en finger opp og ned, forgjeves prøve å unngå de mange prosjektilene som blir sendt din vei, er vitnesbyrd om at du ikke trenger en gamepad og komplekse kontroller for å lage et spill som virkelig gleder seg.

Power Hover

($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Det viser seg at fremtiden vil involvere hoverboards, bare det vil være roboter som piloter dem. I Power Hover er alle menneskene borte, men det er også batteriene som driver robotlandsbyen din. Så du hopper på ditt flybrett og forfølger en tyv gjennom 30 varierte og visuelt fantastiske nivåer.

Enten du lurer buede stier over et nydelig solfylt hav eller tar deg vei gjennom en grå og død menneskelig by, vil Power Hover få deg limt til skjermen til du kommer til slutten av reisen. Og selv om det i utgangspunktet er vanskelig å få tak i, vil du snart oppdage styrets flytende fysikk og kontroller er perfekt balanserte.

Fortsett å lese på neste side