Våre favoritt iPad-plattformspill, inkludert gratis-streifende eventyr, retro-infunderte titler og moderne konsollstil-klassikere.
(Bildekreditt: Nitrome)
Bomb Chicken ($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Bomb Chicken finner en en gang vanlig kylling som raskt kan legge et overordnet antall egg som ser ut og fungerer nøyaktig som bomber. Nevnte kylling er irritert også – det er noe fiskig i hjertet av anlegget, og han trenger å finne ut hva.
Det er din jobb å hjelpe denne fjærete helten å lykkes, ved å hoppe rundt, unngå å bli saget i to av det mistenkelige antallet sagblad som er strødd rundt, og starte den rare bomben i retning av enhver fiende som er dum nok til å henge rundt.
På iPad lyser Bomb Chicken. Bildene er skarpe og tydelige, musikken er flott, nivåutformingen er variert og smart, og kontrollene fungerer bra. Vi er helt sikre på at du aldri får en bedre blanding av Bomberman, et 2D-plattformspill og fjærkre på iPad-en..
(Bildekreditt: Devolver Digital)
GRIS
($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
GRIS er – når det gjelder mekanikk – en side-on plattformspiller. Du løper til venstre eller høyre, hopper rundt og prøver å finne elementer som låser opp flere områder du kan utforske. I denne forstand er spillet ganske tradisjonelt – kanskje litt for mye når du treffer områder som krever pixel-perfekt presisjon.
Men sammen med disse konvensjonene tilfører GRIS hjertet av en kunstner dypt inn i spillet. Den ordløse historien følger tittelen Gris, en kvinne som har mistet stemmen. Du kan kanskje utlede den øde verdenen hun befinner seg i – og hindringene hun står overfor – prøver hun å finne seg selv igjen.
Gjennomgående er spillet en estetisk glede, med et fantastisk lydspor og nydelig håndtegnet kunst, med mange øyeblikk av ren glede å bli funnet i detaljene.
(Bildekreditt: Tom Janson)
Death Hall
($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)
Death Hall er et plattformspill der både hovedperson og spiller befinner seg i et slags helvete. Heltens omgivelser er avgjort ufin – alle slags livsfarlige pigger, marerittete bittende redsler og økser som svinger fra taket. Helse og sikkerhet bør ha et ord. Men dette er helvete for spilleren også, gitt at Death Hall er tøff.
Faktisk ville ‘nådeløs’ kanskje være en bedre beskrivelse for et spill som virker fast bestemt på å drepe deg ofte og gjentatte ganger. Death Hall kan se nydelig ut på iPad, og gi deg god mulighet til å få øye på hva som kommer, men å unngå død er vanskelig.
Fortsett likevel med å prøve, så vil du gradvis mestre nyansene i kontrollene. Du fullfører ett nivå og til slutt et annet. Veien videre er ikke lett – men den er dypt givende.
(Bildekreditt: Ditching)
Bubbles the Cat
($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)
Bubbles the Cat er en plattformspiller som opprinnelig kommer over som en midd for kjent. Søt dyre hovedperson? Kryss av. Retrovisualitet? Jepp. Kjøres automatisk for å fjerne behovet for problematiske virtuelle kontroller? Sikker. Korte nivåer med flere mål for å oppmuntre til gjentatt spill? Det er der også. Så hvorfor anbefaler vi denne? Kort sagt, det handler om boblene.
I Bubbles the Cat, hopper du ikke bare dobbelthopp – du kan hoppe til boblene dine går tom. Det gir deg opptil seks luftbårne sprang – og boblene blir fylt på når du lander. Senere nivåer låser opp andre bobbeltyper, inkludert murskapere, vrakballer og dimensjoneringshopper.
Resultatet er et spill som er overraskende friskt, og som åpner ting for litt alvorlig interessant nivåutforming og rutefunn. Topp ting.
Spitkiss
($ 1,99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)
Spitkiss er unikt i App Store, hva med den med bittesmå skapninger som kommuniserer ved å lobbe kroppsvæsker på hverandre. Men hvordan du får spittle og lignende fra det ene til det andre skuespill som Angry Birds ble en plattformspiller på én skjerm, og deretter fikk Matrix-stil slo-mo sveiset til det.
For å komme i gang sikter du og kaster litt spytt, og retter den deretter fra overflate til overflate til kløften når målet. Hold skjermen, og tiden går tregt, slik at du kan forberede ditt neste skudd – avgjørende gitt de klaustrofobe og fare-strødde skjermene du møter.
Alt dette fungerer spesielt godt på iPad. Du har god plass til å bevege fingeren, og kan være langt mer nøyaktig på den større skjermen. Det livlige visualiseringen arresterer også, selv om du kanskje føler deg ujevn når du kaster spytte.
Suzy Cube
($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)
Suzy Cube er et plattformspill satt i en verden med en ting for rette kanter. Forutsatt at du har spilt en plattformspiller før, kjenner du drillen: utforske; grip gull; hoppe usportlig på hodene til fiender for å utslette dem.
Men Suzy Cube går utover den nedstrippede 2D-prisen vi ofte ser på iOS for noe som tilsvarer Super Mario 3D Land. Dette betyr at du raskt kan bytte mellom å skli ned iskalde fjell i 3D, følge Suzy Cube mens hun løper side om rundt et tårn, og deretter spretter delikat mellom flytende plattformer, sett ovenfra.
Ta noen duff sjef-kamper, det er ambisiøs, underholdende pris, med stramme berøringsskjermkontroller, og en god følelse av tempo og variasjon når du dykker inn i verden og oppdager dens mange skjulte hemmeligheter.
Oddmar
($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Oddmar er en viking som ikke er flink til å være viking, men han blir tvunget til handling når landsbyen hans forsvinner og en ondskap overtar landet. Cue: raskt knasende en magisk sopp for å få noen spesielle krefter, etterfulgt av ganske mye plattformhandling.
Og hvilken plattformhandling! Oddmar ser og føler seg som ingenting annet på iPad. Selv om spillmekanikken er kjent (hoppe om, utforske, samle bling, hacke fiender, ikke bli drept), er produksjonsverdiene her noe annet. Oddmars verden føles levende, og hvert nivå er møysommelig konstruert, og imponerer spillet med smarte og tempo.
Peppered med dødballer, overlevelsesorienterte ‘drømmenivåer’ og varierte utfordringer, og velsignet med toneangivende perfekt berøringsskjermkontroller, er Oddmar bare å gå glipp av hvis du ikke tåler denne typen spill. Og selv da foreslår vi å ta en titt uansett – bare i tilfelle.
VVVVVV
($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.49)
VVVVVV er en old-school rykkplattformer. Den strenger sammen en rekke utfordringer på en skjerm, gir dem dumme navn, paprika starter på nytt og deretter lener seg tilbake med et ondt glis når du blander deg inn i feller gang på gang.
Den viktigste vrien er VVVVVVs bruk av tyngdekraften. I stedet for å hoppe, kan din løpende mann bytte mellom tak og gulv. De fleste rom i spillet leker smart med denne tyngdekraftsmekanikeren. Det er sprettpads, streifende fiender og kolonner med skjermer der du vever deg ned gjennom spalter med pigger, og deretter drar tilbake, alt fordi noen nøtteskrin ikke trodde å installere en liten bro.
Visuelt er spillet underlig – grafikk i 1980-årene, som også ser uskarp ut på iPad. De virtuelle kontrollene er tidvis glatte. Det meste er imidlertid en glede (om enn noen ganger en frustrerende hodet) med smart skriving og smart puslespill-infusert nivådesign.
Thomas var alene
($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Thomas var alene er et plattformeventyr som forteller historien om en selvbevisst kunstig intelligens. Nevnte AI er representert som et lite rødt rektangel, ladet med å hoppe rundt blokkerte miljøer og nå utkjørselen. Underveis dukker andre AI-er opp, hver med sine forskjellige distinkte evner, som du må utnytte best mulig for å få alle til sine mål.
Det som skiller Thomas Was Alone er historiefortellingen. De små rektanglene er gjennomsyret av store personligheter, og en voiceover gir deg et vindu inn i tankene deres, som ofte er meta og ofte underholdende. Det er tross alt vanskelig å ikke elske et spill som finner helten som kikker på en viss undergang, før voiceoveren bemerker: “Noe med det kokende, giftige, glødende vannet skremte Thomas. Han likte ikke det, og han ønsket absolutt ikke å svømme i det.”
Likevel vil du svømme i dette spillet, fordi det er en vakkert realisert produksjon.
Sopp 11
($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Sopp 11 finner deg å kontrollere en levende haug med grønn gunge som gleder seg rundt en post-apokalyptisk verden. Oppdraget ser ut til å være å samle opp hva livet desperat klamrer seg fast i dette tøffe landskapet, fra bittesmå edderkopper til muterte planter som spytter ild.
Hvis du måtte merke det, er Mushroom 11 en ganske tradisjonell plattformspiller som er side om side, men måten den kontrolleres på viser seg transformativ. Det er ingen virtuell joystick her – i stedet berører du for å «slette» biter av den grønne klumpen, som raskt vokser tilbake.
Denne mekanikeren brukes oppfinnsomt gjennom hele spillet, enten du skal finne ut hvordan du kan zoome gjennom tunneler, få klatten til å hoppe eller dele den i to, slik at en del kan utløse en bryter mens resten beveger seg videre. På iPad er spillet en av slag og en følbar glede.
INNSIDEN
(gratis + $ 6.99 / £ 6.99 / AU $ 10.99 IAP)
INNSIDEN er et puslesett tungt plattformspill som kartlegger en guttes eventyr i en kjølig dystopi. Det begynner med at han flykter fra væpnede menn. Du må andes bak trær og flykte fra uredelige hunder eller havne døde, med ansiktet ned i skitten.
Men døden er ikke slutten; som INSIDEs forgjenger, den like urovekkende LIMBO, virker helten her dømt til å gjenta enhver fiasko til den blir en seier.
Det er prøving og feilingstid. Du løper gjennom en bygning, blir fryktelig drept, tar noen mentale merknader og prøver deretter på nytt. Noen ganger blir dette gammelt; noen sekvenser i spillet er for lange, og et par har en feilmargin som er for stram.
For det meste er dette imidlertid et spill med spennende gåter og en fascinerende – hvis ekstremt mørk – verden, full av overraskelser, redsel og små seire.
Drop Wizard
($ 1,99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)
Drop Wizard er en enkelt-skjerms innsats som i utgangspunktet likner en hyllest til arkadeklassikere Bubble Bobble og Snow Bros – men det viser seg at Drop Wizard er et veldig annerledes beist.
Det er en del auto-runner, som kan forstyrre retrospillere, men dette viser seg å være en strålende begrensning i praksis. Den lille veiviseren din slutter aldri å løpe, og avgir en sprengning av magi hver gang han lander. Du må derfor tidssprang for å sprenge streifende fiender, og deretter starte opp de blende skapningene i løpet av en ny passering.
Dette er et pulserende, fartsfylt, engasjerende spill. Og siden du bare flytter til venstre eller høyre, er den pent optimalisert for berøringsskjermspill.
Fortsett å lese på neste side