De beste iPad-spillene 2020

Våre favoritt iPad-hjernetrimere, logikkspill, skyvepuslespillere, match-tre-spill og stifinner.

(Bildekreditt: Cipher Prime Studios)

Table of Contents

Splice: Livets tre

($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Splice: Tree of Life er et eksperimentelt puslespill i en mikrobiell verden. I hvert nivå står du overfor en klynge av celler, som må omorganiseres til en målstruktur, definert av en hvit omriss. For å oppnå målet ditt har du et begrenset antall trekk – og et spesifikt antall handlinger.

Den første er skjøtet, som deler en celle – og de som henger under den – i to. Senere kan celler få andre handlinger utført på dem, og dempe hva som er foran deg på alle slags måter.

Begrensninger i hvordan celler kan plasseres til å begynne med, gjør at spillet føles ganske stivt og forvirrende – dette er ikke den typen tittel du vasser til uten å tenke på. Men hvis du vil at en puzzler skal skjule dine egne celler ordentlig (som i ‘hjernen’), vil du finne noen få iPad-spill bedre enn dette engasjerende, unike designet.

(Bildekreditt: Jonghwa Kim)

Rom: The Toymaker’s Mansion

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Rom: Toymaker’s Mansion er en skummel gåter som nok en gang fungerer som et utmerket svar på spørsmålet: “Skulle jeg våge meg i det illevarslende, uhyggelige herskapshuset, ikke minst gitt at jeg er barn?”

En dårlig advarsel om overtredelse senere, befinner du deg i en rar bygning av klokkeromsrom. Spillet spilles side om side, og kraner skifter rom rundt nettet, slik at du kan ta tak i en nøkkel, låse avkjørselen og bevege deg stadig dypere inn i oddball-strukturen.

Rommene ser virkelig ut på iPad, og den ekstra skjermplassen viser seg nyttig å unngå feilaktige kraner. Dette blir stadig viktigere når du oppdager at herskapshuset ikke bare er fullt av taklukt og låste dører, men også teleporteringstelefoner, bomber og psykotiske onde dukker. Se: vi ba deg om ikke å gå inn der, men ville du hørt? Tsk.

Bildekreditt: Rocketship Park (Bildekreditt: Framtid)

Blokkerer Droppin Blitz

($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)

Block Droppin Blitz tilbyr et unikt spinn på Tetris. I stedet for former som faller til bunnen av en brønn, må de konstrueres ved hjelp av et skyvepuslespill fullt av fargede firkanter. Sveip over fire tilstøtende fliser som danner en linje, firkant, T eller L, og de faller til delen nederst.

Som alltid er målet ditt å fullføre solide linjer og frigjøre mer plass til nye former. Få nok poeng – flere blir scoret når du tømmer flere linjer samtidig – og du tømmer det gjeldende nivået, og kan deretter gå til neste.

Det er synd at Block Droppin Blitz ikke også tilbyr en endeløs modus; men hva som er der, bør likevel holde alle blokkerende fans frustrerte over mangelen på anstendige Tetris-varianter på iPad.

Vitnet

($ 9,99 / £ 9.99 / AU $ 14.99)

Vitnet er til syvende og sist et puslespill, men å beskrive det som sådan føles reduktiv. Egentlig føles det mer som en fullverdig verden – en vakker, øde, forlatte øy du er strandet på, med mål om å finne ut hvorfor.

Du oppdager snart at øya er pepret med labyrintlignende gåter koblet sammen av enorme rørledninger. Å fullføre nok av disse åpner porter, og skyter lysstråler på et fjernt fjell. Det hele er veldig mystisk.

Et ordløst spill uten håndholding, vitnet likevel smart – og bare gradvis – sin logikk for deg på en måte som ligner et språk. Touch styrer uten tvil bedre den vanskelige tastatur / mus-kombinasjonen på PC-versjoner, og det visuelle er like frodig på iPad-skjermen. Med dusinvis av timers spilletid er dette en tittel å miste deg selv i.

Fotografier – Puzzle Stories

($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Fotografier – Puzzle Stories er en blanding av fortellinger og grubling. En historie blir langsomt avslørt i hver av de fem vignettene, og mellom scenene får du i oppgave å finne et objekt på skjermen, før du fullfører en logikktest.

Hver vignett har sin egen type puslespill, og disse er stort sett relatert til fortellingen. For eksempel er en historie om dykking mer eller mindre en side-on skytespill, hvor du må knekke riktig bane. Stiene blir mer komplekse etter hvert som konkurransen blir varm.

Hvor Fotografier virkelig treffer hjem, er imidlertid i den emosjonelle trøkk i historiene. Dette er ikke en lett finér, men graver dypt i beslutninger og konsekvenser. Sjelden er det at en pusler kan forlate deg hjertebroken, men fotografier vil holde deg limt til skjermen frem til konklusjonen.

Snakebird Primer

($ 7,99 / £ 7.99 / AU $ 12.99)

Snakebird Primer har ormlignende fugler som lever på merkelige levende øyer. De grinete, rørlignende avianerne bruker mye av tiden sin på å sove, eller lager rare burping-lyder, men får i oppgave å nå en portal. Målet ditt er å finne ut hvordan du får dem dit.

Til tross for at hvert nivå bare er en enkelt skjerm i størrelse, er det rikelig med fantasi og kompleksitet i rutene du må ta. Noen ganger må du få fugler til å spise frukt, hvorpå de vokser, og kan brukes som broer for andre fugler. Andre steder må du manipulere massive Tetris-lignende blokker noen som ligger rundt.

Det kan hende at veteranspillere synes det går litt enkelt, men alle nivåene på Snakebird Primer er gnistrende moro; og hvis du er ferdig med en tøffere test, er det alltid den originale – og hjerne-dunkende vanskelige – Snakebird.

Pipe Push Paradise

($ 3,99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Pipe Push Paradise er et puslespill om rørledninger. Du har kommet til en øde øy som har noen alvorlig dodgy rørleggerarbeid. Målet er å få vannet til å renne, om enn ikke på vanlig måte. Her er rørene massive og strødd om klaustrofobe ristebaserte rom.

Den eneste måten å få ting til å fungere er å skyve dem på plass. Det er mer enn et snev av kasseskiftende spill som Sokoban her, men Pipe Push Paradise legger til noen egne vendinger. Flytt rør på en viss måte, og de roterer. Andre ganger må de dumpes i groper.

Disse nye ideene rister ting radikalt, og kompliserer gåter som ellers kan ha vært enkle. Selv om kontrollene av og til er en smule berøring, viser Pipe Push Paradise seg å være en ypperlig, solrik hjernesmatter.

7 milliarder mennesker

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

7 milliarder mennesker foregår i en verden som drives av velvillige roboter som gjør alt arbeidet. Men selvfølgelig er menneskene fremdeles ikke glade, og derfor gir robotene dem jobber – dumme, meningsløse jobber. I virkeligheten blir myldrende folk deler av en levende datamaskin, og du har til oppgave å «programmere» dem til å hente bokser og legge dem ned et annet sted.

Det høres kjedelig ut, men det er faktisk nitrende. Som forgjenger Menneskelig ressursmaskin, dette er et spill som tar programmeringskonsepter i det virkelige liv og tilfører dem til en turn-based puzzler.

Spesielt på iPad fungerer dra-og-slipp-grensesnittet for å lage kodingslogikk fantastisk, og skjermen er stor nok til at du kan se nøyaktig hva som skjer med arbeidet ditt. Det større skjermet skader ikke når du tar inn de bitende satiriske (men generelt godmodige) klippescenene heller.

Evergarden

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Evergarden er et strategi-orientert kampspill satt i en fantastisk skog av geometri og overraskende krevende dyreliv.

Hvert spill begynner som et sekskantet rutenett hvor blomster i forskjellige størrelser er ordnet. Hver av de begrensede svingene dine har deg til å jobbe gjennom blomstene, bestemme om de skal spytte et frø i et tilstøtende rom, eller kombinere med en matchende blomst. Det kommer over som et blankt og nudelt hagearbeid på Threes!

Men det er mer med Evergarden enn disse grunnleggende. Creature guide Fen stiller krav som enormt øker potensialet ditt for høy score når du oppnår det, og en fortelling spiller ut sammen med gåtene.

Dette gir ekstra hjerte til spillet, men også dybde – ting du finner på reisen din låser opp nye strategier, og gir ekstra drivkraft for å gjøre det enda bedre i løpet av din neste reise.

Gorogoa

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Gorogoa er et forvirrende puslespill som spiller med din persepsjon av rom, og utfordrer deg til å finne koblinger mellom bilder som ikke er fjernt opplagte med en første øyekast.

Det hele foregår i et to-to-to rutenett, der tegneserie-ruter kan åpnes opp og manipuleres. Ofte kan deler av et bilde skilles og legges på et annet.

For eksempel kan en trappoverdekning gjøre at hovedpersonen kan nå et tidligere utilgjengelig rom, eller det som ser ut til å være et stjernelignende dekorativt element kan være en kugge i en improvisert maskin.

Noen ganger, Gorogoa ledeplater; senere kan du treffe mentale blindveier og sjonglere med forskjellige komponenter, steder og muligheter i hodet ditt. Men som en taktil, roman, engasjerende pusler, er det lite annet som Gorogoa på iPad – og du vil føle deg som et geni når du kommer til konklusjonen.

Kausalitet

($ 1,99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)

Mange puslespillere som kan finne stier har du bruker pilefliser for å dirigere auto-run critters til mål. (Spillere på lenge kan kanskje huske ChuChu Rocket! Som et lysende eksempel).

Kausalitet er i lignende territorium, bare du får kontroll over tiden selv, ved å dra opp og ned på skjermen.

Tidlig lar dette først og fremst deg fikse feil – gå tilbake for å prøve igjen når en spurt astronaut spises, eller når du har tom for det begrensede antallet trinn. Imidlertid slipper du mennesker gjennom tidsportaler, slik at de kan hjelpe sine selv.

Det er tankevekkende ting, men også et av de fineste puslespillene i moderne tid. Den er også perfekt for iPad på grunn av den visuelt blendende og taktile naturen.

Splitter Critters

($ 2,99 / £ 2.99 / AU $ 4.49)

Den grunnleggende mekanikken til Splitter Critters ligner arkadespiller Lemmings fra 1990-tallet, ved at du leder marsjerende skapninger til et mål. Men mens du har bevæpnet lemminger med verktøy, har Splitter Critters deg i å skjære opp skjermen med en finger, slik at du kan justere landskapet slik at det blir nye stier.

Dette er smart, men Splitter Critters er ikke ferdig. Angrings-knappen vender tilbake til ditt siste kutt, men ikke plasseringen av critters. Angre blir derfor en enhet som er viktig for å fullføre nivåer, i stedet for bare et middel til å tilbakestille feil.

Gjennom hele sin lengde legger spillet stadig nye elementer, som havverdener og en dyster underjordisk base full av kritter-stekende lasere. Og selv om utfordringen aldri stiger over svak, gjør sjarmen og den taktile naturen til Splitter Critters det til en gledelig reise, spesielt på iPads større skjerm.

En god snømann er vanskelig å bygge

($ 4,99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Det lille monsteret i hjertet av A Good Snowman Is Hard To Build, vil ha noen venner, og ønsker å lage dem fra skarp snø som dekker bakken. Men som spillets tittel sier, det er vanskelig å lage snømann – i stor grad på grunn av strenge regler for monsterets univers.

Snømenn må omfatte nøyaktig tre baller med gradvis synkende størrelse, og all snøball som rulles i snøen vokser raskt. En god snømann blir derfor en serie hjernebøyende gåter – del Soko-Ban, del Towers of Hanoi – når du finner ut hvordan du kan manipulere snøballer for å bygge isete venner for et monster å klemme.

Fortsett å lese på neste side