De evige argumentene som årlig dominerer diskusjonen om FIFA-spill er slitne og trukket ut. Det er to sider av midtgangen: menneskene som ikke gjør det’t spille FIFA og forsøke å fordømme det som en slags antispel, og menneskene som kjøper det, men klager over at det aldri endres. Det siste blir vanligvis fulgt av en naiv side om hvordan EA bare skal kalle det samlede spillet ‘FIFA’ og oppdater det hvert år.
OK, vi har det. EA gjør bare små endringer i en pålitelig formel – en metode brukt av mange franchisetakere det siste tiåret. Kanskje det’s den fysiske avstanden fra handlingen, eller det rekursive spillet som ikke har’Det er ikke endret på lenge, noe som gjør at dette meningsløse argumentet dukker opp igjen. Men nok en gang har argumentene dukket opp igjen, da FIFA 20 jevnlig har nærmet seg butikkhyllene med all den uunngåeligheten fra den stigende solen.
Med årets iterasjon av den storslåtte serien ser det ut til at EA har gjort noen dristige steg i riktig retning, spesielt når det gjelder å gi spillerne det de’Jeg har bedt om når det gjelder spillmodus og statistisk tinkering. Likevel, er dette bare glede mens de større systemene forblir frustrerende, eller antyder det et meningsfullt engasjement for å forbedre det vakre spillet med vifte-tilbakemeldinger på slep?
Elektrisk følelse
(Bildekreditt: EA)
La’begynner med den mest betydningsfulle utvidelsen til basisspillet: Volta fotball. Volta’den viktigste dårskapen er at den prøver altfor hardt å være kul, men når du kommer inn i de dørene i en kamp på et tak på Tokyo, skjønner du at det er sant lyn.
På 3v3, med merdveggene opp, koker Volta FIFA til sine mest sosiale og spennende elementer. Når du hører bassen som blar og ser på den glorete feiringen, supplerer den perfekt den svettete, eksplosjonsbelastede co-op-sofaen som vi alle gleder oss til FIFA for. Adrenalinet kjennes alltid i luften når du setter sammen et dyktig løp ned langs vingen og bruker buret til å rebound ballen til en tyngdekrafts-trassende, vennskaps ødeleggende volley.
Historiemodusen er … virkelig ikke verdt å nevne. Det gjør det ikke’Jeg har det bankende hjertet av reisen, men mangfoldigheten av steder, glans og neon utgjør det. Du kan hoppe over de snerpende kutt og klage (ganske riktig) om de lange knockout-turneringene, men den delen som er verdt å bry seg om er selve spillet.
Volta handler om showmanship, dyktighet og å lure motstanderen din. Kampene avsluttes ved å samle et bestemt antall mål, og kan være over og bli ferdig med på et øyeblikk eller i en alder hvis du’er matchet med en dyktig spiller. Dette markerer første gang menn og kvinner kan dele en tonehøyde i et FIFA-spill også, noe som er en kjær glede.
Ferdighetsbevegelser er naturlig nok ganske viktige her, og det’handler om å skape flyt mellom lagkameratene ved å bruke miljøet ditt, sikre at de har riktig plassering i nærheten av boksen, slik at de kan hamre bort mål og flau motstanden. Den’er veldig moro hvis du er det’det er en klistremerke for reglene, og det føles som en modernisert versjon av FIFA Street, som er ganske dristig kompliment.
Men på samme måte føler Volta seg fastlåst av at den ikke er det’t nøyaktig FIFA Street. Alternativet å ikke ha noen vegger føles intuitivt og mindre morsomt, og det samme gjør å øke teamstørrelsen til 5v5. Når Volta begynner å fremstå mer som det polerte ‘skikkelig fotball’ som finnes andre steder i FIFA 20, begynner du å se de skarpe kantene.
Husregler
(Bildekreditt: EA)
Et fokus på moro og lytting til fansen oppstår andre steder i FIFA 20-pakken, spesielt i de nye regelbrytende spillmodusene som har kommet seg inn i Ultimate Team. De’re hit and miss når det gjelder vellykkede quirks, med ballholdende King of the Hill som utgjør en frustrerende kjede, men No Rules hackathons og Survival-kamper (hvor en tilfeldig spiller blir kastet ut fra scoringslaget etter å ha satt bort et mål) som leverer noen av de mest forfriskende kampene til FIFA vi’har spilt i årevis.
Avgjørende, for dere i en husholdning der der’Det er alltid et spill med FIFA som skal spilles, evnen til å skru på noen Rocket League-eske sprø modifiserere blir verdsatt, og kapper FIFA 20 i en lett hjertefinér, som, kombinert med Volta, hjelper til å hacke på det stoiske utsiden. Denne sjarmen hjelper av et mangfoldig lydspor som tapper Jorja Smith, Mura Masa og Slowthai.
Setemner er nå pinnemålrettet og langt mer kreative. Du kan legge til ulik grad av spinn med riktig pinne til dine ekstra tidsopprør for å virkelig demontere motstanderen’hele FIFA-karrieren. Det gjør absolutt ting mer komplekst, men å komme seg til utfordringen er en del av buy-in med FIFA 20, ettersom den virkelig prøver å eksponere og overbevise deg om å spille den typen fotball spillet vil ha deg til å spille. Fra en enkel takling til åtte pasninger er alt tjent på i år’s vakre spill, og vi’gleder meg over å si at mye av det du kan kalle “svett” taktikk er blitt utstrykt.
Dårlige vaner
(Bildekreditt: EA)
FIFA har nå en seriøs vekt på visjon, med spillerposisjonering og forkjøring av gode løp som topp prioritet. Å se etter hender som er hevet i øyekroken og holde øye med dine vingere er avgjørende. Du kan’ikke vent for lenge med å krysse når du’re på angrepet, eller motstanderen din’s stramme defensive formasjoner vil stoppe din tilnærming på sekunder.
Vår personlige vane var å holde R2 for mye og erstatte konsekvent en pasning med en gjennomgående ball. Vi’Vi måtte møte demonene våre og lære igjen rattet her, men det gjør det ikke’t føler straff, mer liker det’s åpner en mulighet til et mer givende fotballkamp. Seire er langt mer søte når du spiller taktisk og nyter hver pasning. Bredere forgreninger merkes på grunn av dette: spill don’t har de uforklarlige undringsmålene de pleide å gjøre, men de har mer beregnede finish som ikke har’t føles så flyktig. Realisme!
(Bildekreditt: EA)
En annen konsekvens er at det er langt mindre farlige taklinger i to fot i FIFA 20, en konsekvens av å forny tempoet for å gi spillerne ekte fart.
Deandre Yedlin er en ustoppelig styrke når du vipper pinnen for å sende ham såret ned langs vingen, og til og med en forsvarer ute av posisjon vil med sikkerhet føre til en motstandende ball i nettet ditt. Miniatyrene av spilleregenskaper føles som om de betyr noe som et resultat, spesielt når de gjør det’ble sendt ut ordentlig i Ultimate Team.
Skyting er fremdeles vanskelig å mestre, med spesiell takk gitt det kontroversielle minispelet introdusert i FIFA 19 hvor du må trykke på sirkelknappen en gang til for å finesse skuddet, som fremdeles føles ganske unaturlig. Du kan bare ignorere det, men eksistensen er påtrengende uansett. Visuelle bilder er altfor like FIFA 19 med noen få strøk polsk (glansen på Jonjo Shelvey’hodet er blendende) men på dette tidspunktet, vi’jeg må vente til neste generasjon konsoller for å se en ekte grafisk oppgradering i et FIFA-spill – hvis det’er noe du selv bryr deg om.
I karrieremodus kan du nå svare på sene nattekster fra Jamaal Lascelles, hvis du vil, for å holde moralen høy hos spillerne dine. Utover det er det noen morsomme interaktive pressekonferanser, men det’er egentlig all påkledning i stedet for en skikkelig overhaling. Den’er bra!
Ultimate Team har nå et kamppassprogresjonssystem og, ved fullmektig, flere midler til å motta mynter og pakker for å oppveie rovviltøkonomien. Der’er også noen fantastiske livskvalitetsforbedringer på menyene, inkludert en radiell bjelke som automatisk forteller deg hvilken forbruksvare du trenger å bruke. Den’er fortsatt like avhengighetsskapende som det var for fem år siden, men nå er det mer effektivt å navigere i menyer og mudre gjennom overføringslisten din. Den’s er absolutt ikke ødelagt, og det gjør det ikke’t trenger å fikse.
Kjennelse
(Bildekreditt: EA)
FIFA 20 har mye å gå på. Ting har definitivt endret seg på bakkenivå, mest til det bedre, selv om det uten tvil vil være begjæringer og eksploderende subreddits noen måneder etter lansering uansett. Slik er prøven om å prøve å balansere verden’s mest populære sportsspill.
Med en fantastisk ny måte å spille i Volta, et lyst oppsatt modus for sofa co-op og noen smarte, nyanserte gameplay-justeringer som lokker frem et mer rettferdig og givende fotballspill, er dette definitivt ikke et mellomår eller et enkelt hopp hvis du’er franchisefan. Faktisk kan det være det beste FIFA-spillet på noen få år, hovedsakelig oppnådd ved å svare på fan-tilbakemeldinger med sunne designbeslutninger.
- Det vakre spillet: hvordan FIFA ble mester for fotballsimulatorer