Gigabyte og Aorus-merkene er ikke fremmede for ytelse gaming bærbare datamaskiner, så vi hadde høye forventninger til denne enheten. Imidlertid forsøker å krympe de kraftigste komponentene som er tilgjengelige i en spillbar bærbar datamaskin, som plassbegrenset som Aero 15, tydeligvis vært for stor en utfordring, siden den toppmoderne Intel Core i9 Aero 15 Y9 undergravdes ganske spektakulært når det gjaldt CPU-baserte oppgaver.
benchmarks
Her er hvordan Gigabyte Aero 15 Y9 (Core i9, RTX 2080, 32GB) og X9 (Core i7, RTX 2070, 16GB) gikk i vår serie med benchmarktester:
3DMark Sky Diver: (Y9) 32.279 – (X9) 28.939; Brannstrekk: (Y9) 16.667 – (X9) 15.232; Time Spy: (Y9) 7.208 – (X9) 6273
Cinebench CPU: (Y9) 1,014 – (X9) 1,058; grafikk: (Y9) 105 fps – (X9) 101 fps
Geekbench 4 Single-Core: (Y9) 5085 – (X9) 4993; Multi-Core: (Y9) 22,385 – (X9) 20,985
PCMark 8 Hjem: (Y9) 3.517 – (X9) 3.324
PCMark 8 Batterilevetid: (Y9) 2 timer og 24 minutter – (X9) 2 timer 50 minutter
Batterilevetid (TechRadar filmtest): (Y9) 3 timer og 31 minutter – (X9) 4 timer og 57 minutter
Middle Earth: Shadow of War: (Y9) 120 fps; (1080p, lav); 82 fps (1080p, Ultra) – (X9) 114 fps; (1080p, lav); 82 fps (1080p, Ultra)
Total krig: Warhammer II: (Y9) 158 fps; (1080p, lav): 75 fps (1080p, Ultra) – (X9) 149 fps; (1080p, lav): 69 fps (1080p, Ultra)
Det koster ytterligere $ 600 (£ 600) for å oppgradere Aero 15-X9 til en Core i9 CPU, men dette gir bare maksimalt 7% ytelsesforhøyelse over i7-modellen på alle CPU-referanser vi kjørte – med noen resultater viser selv i7 fremover med 4%.
Dette er en ganske klar indikasjon på at Aero 15 ikke har kjøleinfrastrukturen til å utnytte noe mer enn Core i7-8750H, så vi anbefaler ikke å kaste bort penger ved å få Core i9-modellen.
Vi er også på gjerdet i denne tidlige scenen om den ekstra GPU-grunten i Gigabyte Y9. I de mest krevende 3DMark-grafikkens benchmarks så vi en økning på mellom 12,6% og 15,6% på i9-enheten, men når det gjaldt ekte verdensspill, fant vi fordelene å være betydelig mindre.
Så, mens Total War: Warhammer II så en 8% rammebesetning, med The Divisjon, Far Cry Primal, Ghost Recon Wildlands og Middle Earth: Shadow of War, rammene på X9 (ved hjelp av en RTX 2070) var høyst 5% bak Aero 15 Y9s ytelse ved hjelp av en RTX 2080.
(Bilde: © Joel Burgess)
Det er alltid litt tid før eksisterende spill kjører sitt beste på ny maskinvare, så det er fortsatt potensial for ytelse å forbedre.
Vi legger også disse enhetene gjennom en Metro: Exodus-benchmark for å se om ytelsesgapet var noe større på spill når du bruker ray tracing. Aero 15-Y9 er i stand til å oppnå en 10% ytelse bump over Aero 15-X9 med ray tracing og DLSS innstillinger på bruk av Ultra 1080p innstillinger.
Dette betyr at selv om du kanskje ikke ser en bump i prestasjon over fjorårets kort i eldre spill, får du noen ytelsesfordeler når du spiller spill ved hjelp av ray tracing.
For de uinitierte, har Nvidias nye RTX-grafikkprosessorer en ny type sanntidslysrefleksjon, kalt strålesporing, som drastisk endrer hvordan skygger, refleksjoner, brytning og lysdiffusjon opprettes og vises i spillmiljøer.
Denne effekten er bare tilgjengelig på en håndfull nåværende titler, og forskjellen er subtil i de fleste tilfeller, men denne belysningsprotokollen er allerede mye brukt til å skape flere autentiske utseende kutte scener og det vil ikke vare lenge før RTX-evner er et must har funksjonen for high fidelity gaming.
I øyeblikket er real-time ray tracing egentlig bare på tide for å være mulig for de kraftigste grafikkortene med Ultra-innstillinger på noe over Full HD-oppløsning, så Nvidia har også introdusert Deep Learning Supersampling, eller DLSS, for å hjelpe reduser GPU-belastningen.
DLSS er maskinlæringsprogramvare som fungerer ved å konvertere skjermbilder med høyoppløselig skjerm til lavere oppløsning (si 1080p) for å bygge effektive algoritmer som deretter kan reversere ingeniør 4K-innhold fra lavere oppløsning.
Denne AI-oppskaleringen frigjør mye ekstra GPU-plass for å kompensere de ekstra kravene til strålesporing, men maskininnlæringsalgoritmene har fortsatt mye optimalisering for å gjøre før dette trikset ser bra ut til å motvirke troskapstapet.
(Bilde: © Joel Burgess)
Batteritid
Tatt i betraktning den siste Aero vi testet hadde en Core i7 CPU og en Nvidia GTX 1060 GPU, 1080p skjerm og samme størrelse batteri, ventet vi kjøretiden til å ta en hit. Når det er sagt, ventet vi ikke at 20100 Aero 15 skulle slippe mellom en halv og en tredjedel av forgjengerens 7 timer og 8 minutters 1080p filmavspillingstid for batteriet – selv om de oppdaterte testenhetene hadde 4K-skjermer.
1080p-skjermvariasjonene kommer ikke til å ligge i nærheten like dårlig (vi testet bare 4K-modellene), men UHD Y9 og X9 Aero 15-modellene var bare 3:31 og 4:57 timer i 1080p filmavspilling ved hjelp av den opprinnelige 4K-oppløsningen på 50% lysstyrke. Tre og en halv time nærmer seg den mørke alderen av spillbatteriets batterilevetid.
(Bilde: © Joel Burgess)
Programvare og funksjoner
Vi er vanligvis litt underwhelmed av laptopprodusentens systemadministrasjonsprogramvare, siden de vanligvis er altfor komplekse eller altfor begrensede. Det siste kontrollsenteret har klart å finne et ideelt midtpunkt, og tilbyr et omfattende systemdashboard, en tilpassbar appgenveiefane, en solid enhetsadministrator og fullfunksjonsvifteregulering.
Vårt favorittelement er imidlertid en komplett systemdriverkatalog som forteller deg de nyeste offisielle driverne for alle enheter og prosessorer i den bærbare datamaskinen, med klikkbare nedlastinger for eventuelle tilgjengelige oppdateringer.
Ellers er den mest bemerkelsesverdige funksjonen som finnes i Aero 15, introduksjonen av Microsofts Azure AI-strømstyringssystem, administrert eksternt av Azure Cloud-servere. Mange spillere vil vite hvordan de skal optimalisere PCens ytelse ved å justere klokkehastighetene eller bare bytte mellom ytelse og balansert strømmodus, men Gigabyte håper å presse litt mer ut av denne prosessen ved hjelp av cloud computing.
I teorien skal Azure AI-systemet lære hvor mye strøm hver komponent krever for bestemte oppgaver, og over tid vil den levere den ideelle mengden til hver prosessor. Til slutt bør systemet lære å bruke strøm mer effektivt, slik at det kan forlenge batterilevetiden og overraskende øke ytelsen.
Vi kunne få en 15% bildefrekvensøkning i Middle Earth: Shadow of War, mens du bruker den skybaserte AI-optimaliseringen, til tross for bare å se en økning på noen prosent i enklere prosessor-benchmarks. AI-strømstyringssystemet ser ut til å vise de største forbedringene i kompliserte prosesser, som spill, som bruker mange forskjellige systemer samtidig. Det føles fortsatt litt som magi akkurat nå, siden det ikke er mange detaljer om det, men du kan ikke argumentere med referanseindeksene.
Endelig dom
Aero 15 X9 er en av de første RTX-enhetene vi har testet, og det setter et ekstremt høyt referansepunkt for andre produsenter til å prøve å slå dette året. Dessverre har Gigabyte overextended seg ved å forsøke å imøtekomme RTX grafikkort og en Intel Core i9 CPU, siden Aero 15 bare ikke har kjølekapasiteten til å virkelig bruke begge.
Det er uvanlig at to modeller har så forskjellige resultater, men disse to enhetene er virkelig natt og dag når det gjelder ytelse og verdi for pengene. Det er diskutabelt om det er verdt å hoppe til en spillbar bærbar PC med en 20-serie Nvidia GPU akkurat nå, men hvis du er opptatt av ray-tracing, er Core i7 Aero 15 bærbare datamaskiner et solid valg.
Bilder Kreditt: TechRadar