Mens Sony kunne ha fulgt Nintendos fotspor ved å frigjøre en retro-konsoll som spiller det trygt, er PlayStation Classic litt av et spill: det inkluderer ikke konsollets største hits – spill som Crash Bandicoot, Tomb Raider eller Final Fantasy 8 / 9 – og velger i stedet for noen kultklassikere blant noen få godt mottatte titler.
Bruke Sonys retrokonsoll er derfor mye mindre som å gå ned i minnesbanen, en opplevelse vi hadde med SNES Classic og NES Classic Mini, og mye mer som et eksempel på hva PlayStation måtte tilby 20 år for noen år siden .
Hvis det høres ut som det kan være splittende, ville du ha det riktig.
Fans på begge sider av gjerdet har allerede tatt til Twitter for å rosere / avlede konsollen for å inkludere / snubbing deres favorittspill – vi følger med. Men etter å ha spilt med det for oss selv, er det lett å se begge sider. Ville vi ha likt å se personlige favoritter som The Legend of Dragoon eller PaRappa Rapperen på Sonys første retro konsoll? Absolutt. Men fortjener de et poeng over slike som Hoppe Flash eller Rainbow Six?
Egentlig, ja, det gjør de nok.
- PlayStation Classic spilleliste, utgivelsesdato og tips for forhåndsbestilling
Men noen folk kan ha et ekte vedlegg til spill som Destruction Derby, Ridge Racer Type 4 og Intelligent Qube – og hvis det er deg, så vil PlayStation Classic være alt du noensinne har ønsket i en retro konsoll.
Det er Sony PlayStation Classic i et nøtteskall: det er en retro-konsoll med noen av PlayStationets beste spill – Twisted Metal, Metal Gear Solid og Final Fantasy VII inkludert – men så er det en håndfull spill som bare ikke lever opp til forventningene, enten fordi de er kultklassikere i stedet for vanlige hits, eller fordi gameplay og blokkerte 3D-animasjoner bare ikke holder opp i 2018.
Men å bruke PlayStation Classic i noen timer var en underholdende opplevelse, en hvor vi skulle spille nye spill som helt slengte forbi oss for 20 år siden, og til og med måtte vi gjenoppleve noen barndomsminner om å gå tå til tå mens du spiller en venn i lokal multiplayer. Visst, det er ikke akkurat den retro konsollen vi forventet, men vi kan respektere det mer for å være noe av en ikke-konsistent konsoll.
Design
Uansett hvordan du føler om spillbiblioteket, blir du moderat imponert over pakken som Sony har laget for å bære sin programvare – Classic er et nostalgi-induserende stykke plast. Det ser ut til å være identisk med den originale PlayStation 1, krummet ned selvfølgelig, med noen moderne detaljer som HDMI-ut, en USB-port og til og med USB-kontrollere.
Etter å ha sett dem ved siden av hverandre, er PlayStation Classic en død ringer for den opprinnelige PlayStation, ned til de små detaljene. Det er akkurat som den rektangulære, gråhunken av plast du husker å tilbringe timer med som barn … bare litt mindre. (Ifølge Sony er det omtrent 45% størrelsen på originalen.)
Det er ikke bare mindre, men, som du kanskje regner med, mye lettere også.
Det kan gjøre det utrolig enkelt å pakke opp og ta med deg. Takket være den nå universelt støttede HDMI-porten, trenger du ikke å bekymre deg for å finne en TV som fremdeles støtter eldre komposittkontakter.
På samme måte som på originalen, langs toppen av Classic finner du tre knapper: Power, Open og Reset. Disse knappene gjør det meste av det du forventer.
Strøm slår konsollen på og av, mens Open gjør det mulig å bytte virtuelle plater i multi-disc-spill som Final Fantasy VII. Tilbakestillingen er litt annerledes, selv om det tar deg tilbake til spillvalgsmenyen og lager et CV-punkt for neste gang du vil hoppe tilbake til det spillet – ligner systemet som finnes på NES / SNES Classic, men med bare en lagre plass i stedet for fire.
Den store forskjellen mellom den opprinnelige konsollen og klassikken er at sistnevnte ikke spiller på egentlige plater. Det burde ikke være en stor overraskelse eller til og med nyheter for deg på dette punktet, men det er verdt å peke ut nå for å unngå det uunngåelige kommentaren «Kan det spille mine gamle PlayStation-spill?»
Den andre lille forskjellen finnes på kontrollerne selv. Mens alle knappene kommer tilbake fra originalen, finner du at kontrolleren slutter i en USB-port. Det kan potensielt bety at kontrollerne vil fungere på PCen din hvis du har en emulator, men det betyr definitivt at Sony ikke introduserer en proprietær port utelukkende for retro-konsollen.
Som du kanskje har lagt merke til, er kontrollerne åpenbart fra pre-DualShock-dagene. Det betyr at du må bruke retningsplaten som din primære form for lokomotiv i spill og avgi de uten tvil bedre kontrollordninger for Resident Evil Director Cut og Tekken 3. Det er ikke en avtale-breaker, selvsagt, men det kan ikke ha vondt Sony å kunngjøre en DualShock-kontrollervariant sammen med den ekte-til-originale pakken.
Til slutt, og dette er en veldig liten detalj, stikker kontrollerne direkte inn i konsollets forside og krever ikke at du fjerner en frontplate som du gjør med SNES og NES Classic. Dette gir Sony konsoll et renere utseende og seriøse stilpoeng.
Spillbibliotek og ytelse
PlayStation Classic 20 Games
Battle Arena Toshinden
Cool Boarders 2
Destruction Derby
Final Fantasy VII
Grand Theft Auto
Intelligent Qube
Hoppeflash
Metal Gear Solid
Mr Driller
Oddworld: Abe er Oddysee
Rayman
Resident Evil Director’s Cut
Åpenbaringer: Persona
Ridge Racer Type 4
Super Puzzle Fighter II Turbo
Sifonfilter
Tekken 3
Tom Clancy’s Rainbow Six
Twisted Metal
Wild Arms
PlayStation Classics spillbibliotek og ytelse fortsetter med det designe etos: Hold ting som de var, for bedre eller verre.
Det vi mener er at ikke bare vil disse spillene spille akkurat som du husker dem når det gjelder kontrollordninger, men de har heller ikke fått en HD-oppdatering – du får de gritty, kornete FMV-ene du kjenner og elsker på TVer det var ikke engang tenkelig da disse spillene kom ut for 20 år siden.
På noen måter er det litt sjarmerende å se ekte polygonale modeller i 2018. Vi har blitt så vant til å se polerte spill at pop-in pop-out teksturer i Cool Boarders 2 faktisk er både morsomme og morsomme. Det er en påminnelse om hvor 3D-spill er kommet fra, og det er veldig inspirerende.
På den annen side kan det også være helt øye med å se på disse spillene på en 1080p eller, gud forby en 4K TV. Konsollen forsøker ikke engang å oppskalere spillene, og årene har ikke vært snill å sub-HD-grafikk.
Den dobbeltsidede hengivenheten til nostalgi finnes i PlayStation Classics spillbibliotek. Selvfølgelig, disse spillene er akkurat som du husker dem, men selv om du brukte R1 / R2 som en stand-in for en høyre analog pinne (i tilfelle Rainbow Six) var det ikke så morsomt. Det som er mer frustrerende er at flere av de medfølgende spillene har en moderne remastering, men fordi Sony stakk de originale ROMene her, er du nødt til å lide gjennom clunkiness for nostalgiens skyld.
Selvfølgelig er ikke alle spill i 3D, og ikke alle spill på konsollen har klumpete kontroller. Super Puzzle Fighter II Turbo ser helt fint ut og spiller bra. Det samme kan sies for Rayman (for det meste) og hr. Driller. Disse spillene, på grunn av noen viktige designbeslutninger som ble gjort for 20 år siden, kan du se og spille akkurat på PlayStation Classic.
Den andre oppsiktsvekkende kommentaren vi ville gjøre er at til tross for at vi ikke spilte noen av disse spillene, vokste vi opp med noen av de flere nisjetitlene på PlayStation Classic. De to som kommer til å tenke, er Åpenbaringer: Persona, den første oppføringen i den nå ultra populære Persona-serien, og de mer populære, men fortsatt ikke helt anerkjente Wild Arms. Å kjøpe en PlayStation Classic ville gi spillere som oss som savnet disse første gangen rundt en ny sjanse til å oppleve konsolens sleeper-treff.
Hvis du er her for klassikerne som Final Fantasy og Metal Gear Solid, ser de ut og spiller akkurat som du forventer, og for de fleste er de kronens juveler i samlingen. Med tanke på at disse to spillene alene ofte koster $ 10 hver på PSN-butikken, får du faktisk et lite kjøp av Sony, inkludert dem med alt annet.
Tidlig dom
Mens det er lettest å sammenligne PlayStation Classic med Nintendos retrokonsolopplevelser, setter SNES Classic og NES Classic Mini, Sony’s nostalgia-inducerende maskinvare, en ny dimensjon til mixen. Bokstavelig. Ettersom de fleste spillene på PlayStation Classic er i 3D, står det opp for å oppskalere problemer og problematiske kontrollordninger som bare ikke var et problem på Nintendos sprite-baserte konsoller.
Likevel, til tross for disse problemene, bringer PlayStation Classic noe nytt til bordet – en vilje til å gå til sovende treff og spill som Sony føler at spillere trenger å vite om. Noen av disse vedtakene vil være splittende, men deres inkludering snakker volumer om Sonys vilje til å tråkke sin egen vei.
- PlayStation Classic spilleliste, utgivelsesdato og tips for forhåndsbestilling