Oppdater: Hvis du ser på PlayStation Move-kontroller, vil du trolig tenke på å bruke dem til PlayStation VR, Sonys VR-plattform med Move-baserte bevegelseskontroller. Det er absolutt en nytte av teknologien – Microsoft har ikke klart å opprettholde sin teknologi Kinect controllers, i hvert fall – og du kan lese våre inntrykk av den opprinnelige bevegelsesteknologien i vår gjennomgang nedenfor …
Det er overraskende å tro at Wii har vært på salg i nesten fire år, og vi ser nå bare ekte konkurranse fra Nintendos rivaler. Selvfølgelig, med tanke på den halvhjertede bevegelseskontrollen til Sixaxis, er det sannsynligvis klokt at Sony har kokt PlayStation Move sakte siden introduksjonen i 2010.
PlayStations bevegelseskontroller stikker mye nærmere Wii’s mold enn Microsofts Kinect, med E3’s Move-tagline som «Dette forandrer alt». Hyperbole til side, er Sony sikte på å ta den teknologiske høyveien, som det gjør med alle ting PS3, og slå Wii på presisjon og bevegelsesnøyaktighet.
Teknologien som brukes, er faktisk ganske lik Nintendos, men på steroider. Wii sensortang sitter ved TVen og gir ut infrarøde lys som et kamera i fjernkontrollen plukker opp for at pekeren skal fungere.
Flytt flipper dette rundt, med et kamera ved siden av TVen som tar opp den glødende ballen på kontrollens ende. PS3 kan da måle avstand fra kontrolleren ved hjelp av ballens størrelse som referanse.
Move-kontrollen har også alle bevegelsesføler klokkene og fløyter på Wii-fjernkontrollen og MotionPlus-vedlegget, og viser at Sonys tenkning var åpenbart at de ikke forsøkte å gjenoppfinne hjulet så mye som å gjøre det litt rounder.
Flyttkontrollere er tilgjengelige alene for £ 35, eller med PlayStation Eye-kameraet for £ 50. Navigasjonskontrollen (tilsvarer Wii’s nunchuck) er £ 25, selv om vi ikke har tatt det med i testingen vår her.