PlayStation Move gjennomgang

Med Sports Champions sittende lykkelig ved siden av Wii Sports Resort på hyllen, var den åpenbare testen for Move å gjøre det mot Nintendos tilbud. Det er flere like-for-lignende spill her, så hvordan sammenligner de?

Bordtennis

En vanskelig en. Wii-versjonen ga en stor kontroll over spinnet på ballen, men du hadde fortsatt kontroll over Mii’s bevegelse, og nøyaktigheten av svingen din gjorde ikke noe så lenge timingen var riktig.

Flytting kan ikke være mer annerledes. Ved å gå til venstre, høyre, fremover og bakover, vil karakteren din gjøre det samme, slik at du kan komme i nærheten av knuste eller å komme tilbake for en kraftig topprotasjon.

Du må også tenke på høyden på ballen, fordi det er ganske mulig å bare svinge i luften under den.

Ser på Sportsmestere er et mareritt, skjønt. Ikke en eneste av menneskene vi skulle spille kunne få tak i det.

Selvfølgelig, å legge til utarbeidet fysikk til et sportsspill betyr bare at det kan gå galt. Forsøk på å sette skive på ballen kan føre til at det pinges av i latterlige vinkler uten å anse forklarlig grunn, sannsynligvis delvis på grunn av den presisjonen som spillet krever fra deg og Flytt. Presisjon som er der, men er vanskelig å mestre.

Wii Sports Resort er arkaden versjonen, ønsker Du skal sette gal spin på ballen, men dette Sportsmestere er alt simulering. Hvis du ønsker å sette tonn sidespinn på, kan du få litt damnøvelse i.

Vinner: Sportsmestere

Disc Golf

Selv om det ikke er riktig golf på Sports mesterskap, noe som er litt synd, men kanskje ikke uventet med Tiger Woods 11 allerede ute), vi har en god ol ‘Frisbee å kaste om.

Det er knapt noe mellom disse to, når det gjelder kontrollsystemet. Sportsmestere ser ut til å være litt mer tilgivende fordi det er litt lettere å kaste disken rett foran deg, men begge spillene har helt overbevisende kurver og vindeffekter underveis.

Vinner: Tegne

Bowling / Bocce

Ok, så dette er ikke akkurat som i forhold til spillene, men kontrollskjemaet er det samme for paret, så det er en god sammenligning.

I Sportsmestere, hvor mye fart du får på Bocce ballene fra et kaste kan noen ganger være litt inkonsekvent. Kast pallino hardt og lavt på den S-formede banen og det av og til bare reiser ca 10 meter, mens andre ganger raketter rundt banen, selv om du er sikker på at du kastet den ganske mye det samme.

Det er også vanskelig å virkelig få tak i venstre og høyre spinn på Move-spillet, spesielt i forhold til Wii Sports Resorts bowling. Vi har alltid funnet ut at Wii-bowling spillet produserer akkurat det samme svake venstrefeltet som vi har i virkeligheten, og det å legge til et annet spinn er bare et spørsmål om subtile håndleddsaksjoner.

Vinner: Wii Sports Resort

bueskyting

For å holde dette rettferdig, sammenlignet vi Wii fjernkontrollen og Nunchuck Archery-spillet for å bruke to bevegelsestyringer samtidig Sportsmestere.

Wii-versjonen var alltid en av de mest imponerende MotionPlus-demoene, med hver trøk og sag av armen oversatt til skjermen. Først flyttet Move virkelig oss. Kontrollen var laggy og nøyaktigheten var veldig tøff.

Det ble imidlertid påpekt for oss at, mens vi hadde gjort en viss innsats for å vedta et riktig bueskyting, gjorde vi det ikke riktig. Så vi ble fullstendig 90 grader fra TVen, strakte armen ut og prøvde igjen.

Plutselig var bevegelsen perfekt. Å gå fra mål til mål er glatt (selv om du får mer av en sikringshjelp fra Sportsmestere enn fra Resort), og ved å bruke den andre kontrolleren til å bringe piler inn i buen, gir du en flott Robin Hood-følelse.

Det eneste vi savnet fra Wii-versjonen er en måte å justere hvor midtpunktet for målet ditt er (for eksempel kan du sikte litt under TV-apparatet som sentrum, så du er ikke i veien). Dette ville være enda mer velkommen på Move, på grunn av forstyrrelsen av den glødende orb.

Ja, det er mindre realistisk, men ekte bueskytter har ikke lys på sine buer. Dette tar imidlertid ikke bort fra kontrollens nøyaktighet.

Vinner: Tegne

Swordplay / Gladiator Duel

Tilsetningen av skjold i Gladiator Duel gjør Sportsmestere tilbyr litt mer forseggjort enn Resorts, men det er fortsatt sverd.

Akk, Swordplay spillet på Wii var alltid litt skuffet, fordi de faktiske treffene pleide å være begrenset til vertikale vs horisontale swipes og blokker. Til tross for forekomsten av angrep i forskjellige vinkler, koker det ganske mye ned til de gestene, og slipper nøyaktig MotionPlus.

Gladiator Duell gjør godt på disse løftene, spesielt med to kontrollere (for henholdsvis sverd og skjold). Angrep gjør mer skade hvis du treffer hardere, men det er fortsatt den klassiske situasjonen der en uformell sving plutselig gir mye skade og du er ikke sikker på hvorfor.

For å være ærlig er svingstyrken deteksjon litt usannsynlig fordi alle alltid svinger hardt uansett. Trikset her er i forsiktig bruk av skjoldet og timingen og angrepsvinkelen. I dette er det enormt imponerende, og Move’s nøyaktighet muliggjør virkelig taktiske anfall.

Vinner: Sportsmestere