Samsung Galaxy S7 Edge gjennomgang

Samsung har gitt oss noen av de flotteste smarttelefonene på markedet når det kommer til å vise teknologi, og den leveres igjen med overdådige kurver i den nyeste Edge. For å se på filmer er det en av de beste telefonene rundt.

Det er også innsatsen fra Samsungs lydingeniører gjennom årene for å få best mulig lydkvalitet til mixen på sine flaggskiptelefoner.

Jeg husker smilet jeg hadde på ansiktet mitt, og lyttet til musikk på Galaxy S2 – det var en telefon som bare kunne bare spille av høyere kraft MP3-filer, men i forhold til resten var det strålende, med bare Apple å tilby noe som ligner på massen marked.

Denne arven har blitt båret helt til Galaxy S7 Edge – selv om det ikke er nødvendig lenger, noe som jeg kommer til på et øyeblikk.

Og når det gjelder spill, med tanke på mengden strøm som tilbys av Samsungs Exynos-chip (eller Qualcomm Snapdragon 820-valget i USA) og de gruntieste GPUene ved siden av, er det mye å være begeistret for.

Musikk

Lydkvaliteten til Galaxy S7 Edge er solid. Samsung har alltid klart å peke svært balansert og stabil lyd gjennom hodetelefonkontakten, med alle typer lydformater støttet.

Galaxy S7 Edge er også medlem av Hi-Res Audio revolusjonen, selv om Samsung ikke gjør en stor avtale om det av en eller annen grunn. Du kan spille av high-end FLAC-filer på S7 Edge – og ja, de høres ganske bra ut.

Men her er problemet jeg fortalte tidligere: det spiller ingen rolle så mye i disse dager hvis en telefon er i stand til å pumpe ut gradvis bedre kvalitetslyd. Det som uten tvil er viktigere er om det kan spille Spotify, eller stream Internett-radio, eller hvor mye kapasitet det har for millioner av MP3-filer.

Ikke misforstå, det er BRILLIANT at denne telefonen passer for audiophiles der ute, slik at de kan laste ned og sette på de veldig høye endene. Selv streaming-tjenester (med en anstendig nok bithastighet) kombinert med et godt par hodetelefoner, gir deg en flott opplevelse rett inn i ørene dine.

Men dykk inn i lydinnstillingene på Galaxy S7 Edge, og du får et par fine tweaks: UHQ lydoppskalering, forskjellige equalizer-innstillinger, amp-style alternativer til din nåværende lyd. De er alle til stede, riktige og gode å se – selv om de tilbyr svært lite når det gjelder ut-og-ut-forbedringer i blandingen.

Oppskaleren kan bare fungere så mye magi til dine Spotify-strømmer, og mens det er en merkbar forskjell må du strekke for å høre det.

Det eneste som virkelig kommer til å forandre ting for deg, er Samsungs Adapt Sound-funksjon, noe som for ofte overses. Ved å kjøre en serie bløder gjennom hodetelefonene, kan telefonen trene ut hvor ditt synlige høreområde er, noe som betyr at det kan skreddersy lyden som perfekt for deg.

Det fungerer virkelig, med forskjellen mellom de opprinnelige og oppgraderte lydene blir merket. Sjekk det ut hvis du kjøper telefonen.

Når det gjelder musikkspillere, er det klart hvor markedet går. Det er ingen kombinert Samsung-spiller her, så du er tvunget til å bruke Google Music, som umiddelbart vil gi deg mulighet til å registrere deg for abonnementstjenesten. Det er greit – når du hopper over skjermene, lar du deg spille av lagret musikk med en gang, men det er en veldig grunnleggende spiller.

Det forteller at å treffe «lydinnstillinger» i appen vil ta deg til Samsungs innebygde kontroller – en avtale ble tydelig truffet for å bruke Googles musikkspiller for å lagre bloatware. Du kan alltid laste ned en av reams av gratis spillere der ute, så du vil ikke bli sittende fast hvis du ikke er fan av Googles tilbud.

Filmer

Jeg vil alltid elske å se filmer på Galaxy-serien av telefoner … nei, la oss kvalifisere det. Jeg vil alltid elske å se dem på OLED-skjermer, fordi det er rikdom på fargespekteret, og kontrastforholdet er så sterkt at du føler at du peering på en high-end TV.

Galaxy S7 Edge legger ikke til noe radikal her – nok til å si at alt ser veldig flott ut på den 5,5-tommers skjermen. Selv nedre strømmer vil fremdeles bli tydeligere takket være skjermteknologien, og mens kanten ikke virkelig legger til noe teknologisk, er det noe kult om å føle at du ser på en bezel-less telefon i hånden din.

Dine fingre slår ikke på skjermen når du ser på, slik at du kan fortsette å se ubesvart av kontrollene dukker opp og ned.

Jeg synes det er synd at et triks fra Galaxy Note Edge ikke ble brukt igjen her – muligheten til å ha videokontrollene gjemt ut av veien på den buede skjermen nederst, selv om det var mer en nyhet enn noe annet ellers for å være rettferdig.

Gaming

Spillopplevelsen på Galaxy S7 Edge var en av de beste rundt på lanseringen, men det er ikke feilfritt. Jeg har allerede dekket Game Launcher, og mens det hjelper på mange måter – å kvitte seg med varslene i løpet av spillet, er det noe mange av oss vil sette pris på – det lille spillverktøy-ikonet som sitter i hjørnet av skjermen, synes fortsatt å komme i veien mye.

Tap-baserte spill ser meg trykke ikonet til tider og ødelegger min innsats, noe som ikke synes noe veldig intuitivt. Ja, du kan flytte den ut av veien, men jeg burde ikke, og mens du kan deaktivere den helt før du starter spilling, noen ganger vil du ha funksjonaliteten den tilbyr (minimering av spill er for eksempel et stort pluss).

Jeg setter pris på at dette blir litt nit-kresen, men jeg ville virkelig utforske dette nye alternativet Samsung har gitt oss, og det er litt av. Det er bra at du kan slippe bildefrekvensen på noen av spillene for å forbedre ytelsen (og det har ikke engang så mye effekt på høyere drevne spill, for å være ærlig), men det kan bremse noen titler merkelig.

Samlet sett er spillytelsen slank og glatt på Galaxy S7 Edge. Det er ikke å si at det ikke var noen ganger hvor det ble litt stuttery – når Real Racing 3 spilte med 20 biler krasjet sammen på skjermen på en gang, var prestasjonen hostet litt. Det var ikke verdt å gråte over, men forringet opplevelsen litt.

På det hele tatt finner du at spillene skal se rene og skarpe ut på skjermen, og dra full nytte av kombinasjonen av høyere pixeltall og den gruntfylte motoren som pumpes under.

,