Å være en blanding av Dark Souls og Uncharted, kaster Star Wars Jedi: Fallen Order en rekke gåter i blandingen på toppen av sin frenetiske kamp. Du’Du vil bruke krefter for å kontrollere disse puslespillene, fra å skyve baller rundt til å trekke på vinstokker og stille opp forskjellige gjenstander..
Tidlig i Fallen Order, du’Jeg kommer inn i en grav på den første planeten, Zeffo. Dessverre er spillet ofte ganske lunt når det gjelder skilting av puslespillløsninger, så du’Jeg vil uten tvil falle med det forvirrende ballpuslespillet som lar deg unnslippe dette gamle området.
I denne guiden, vi’kommer til å vise deg i enkle ord hvordan du unnslipper graven til Eilram på Zeffo, og går gjennom hvert viktige trinn i detalj.
Slik unnslipper du graven til Eilram
(Bildekreditt: Respawn Entertainment)
Fortsett å gå gjennom Fallen Order til du kommer til Zeffo og Cal låser opp Force Push-evnen i graven til Eilram. Spillet vil deretter lede deg ut i et rom du tidligere har besøkt, det der du kjempet mot en gravminne for første gang (de mekaniske robotene med den blå kjernen.)
Du vil tidligere ha dyttet en gigantisk ball på en spalte for å åpne veien gjennom til Force Push-evnen. Hele poenget med dette rommet er å legge tre baller på til tre spor slik at Cal kan forlate og komme til heisen.
Det første du må gjøre er å fjerne den første ballen fra sporet og skyve den ned bakken mot der Tomb Guardian sto. Skyv den deretter til venstre og inn i sporet som har et dekket tak. Dette vil åpne en dør bak nevnte verge. Gå gjennom den og ut på den andre siden for å finne en klatrevegg. Fortsett å bevege deg oppover veggen og klem gjennom de trange steinsprutene. Du’Så får du se en annen blåfarget ball. Skyv den tilbake i rommet.
Nå som denne ballen er nede, du’Jeg vil merke at det strømmer vind bak der den første ballen er slisset. Skyv den andre ballen til venstre for den første ballen for å finne en rampe som tar ballen på et spor og skyv den opp med vind til neste nivå over. Bare klatre opp og skyv den inn i sporet på andre nivå.
Her’s der det blir vanskelig. Nå må du ta turen tilbake dit du fikk Force Push og se til venstre for å se et rom der’s en ball på en kjede som svinger. Du har tidligere brukt den til å krysse gapet på vei gjennom graven. Nå som du har Force Push, smeller du ballen mot den svakt utseende veggen for å bryte den og frigjøre ballen.
En gang det’Det er gratis, knuser veggen igjen, så kommer den inn i det originale rommet. Skyv den inn på vindtunnelsesporet slik du gjorde for den andre ballen, men denne gangen vil den bevege seg gjennom rommet du nettopp vraket med ballen og havne på plattformen tvers over den andre ballen. Det vil fortsette å sløyfe hvis du ikke gjør det’t stopp bevegelsen, så bruk klatreveggen til venstre for det første ballsporet for å komme opp dit og vente til den tredje ballen kommer.
Når det gjør det, bruk R1 / RB for å bremse ballen og deretter Force Push den inn i den endelige sporet. Vær sikker på at du’du sto på plattformen når du gjør dette, og det løfter deg opp til toppen. Du’Jeg ser en metallisk bit du kan skyve for å komme til den originale heisen som tar deg tilbake til fastlandet i Zeffo. Bare skyv den siste ballen nedover banen for å starte heisen.
- Star Wars Jedi: Fallen Order: hvordan få en dobbel lyssabel