Nintendo Labo: gjennomgang av kjøretøyet

Nintendos Labo-serie blandet teknologiske evner til Nintendo Switch-konsollen med enkelhet av kartongutskudd, og har virkelig en innvirkning når den ble lansert tidligere i år.

Kjernen ideen – ved hjelp av kartong for å skape unike kontrollere og enheter – var helt geni, og med rette tatt fantasien til millioner av spillere over hele verden.

  • Les vår originale Nintendo Labo anmeldelse her

Etter de to første settene, følger Nintendo nå med det som kanskje er det mest oppnådde Labo-tilbudet ennå – Nintendo Labo Vehicle Kit – selv om det vil gjøre lite for å overvinne frykten for dem som fremdeles ikke finner noe sted for å lagre den forrige Variety og Robot sett.

Fly, dykk og kjøre

Kjøretøysettet gjør stort sett det som står i tinnet. Du kommer til å konstruere tre kontrollere basert på ulike transportformer: bil, ubåt og fly. Ved å bruke disse kjøretøyene kan du utforske en overraskende stor spillverden etter ønske, låse opp nye områder og utfordringer mens du stopper med jevne mellomrom for å fylle på nytt.

Disse utfordringene er unike for hvert underområde på kartet, og spenner fra å ferge rundt NPCs for å utføre triks og til og med synke golfballer i massive hull. Dette er en interaktiv lekeplass som begynner å bli oppdaget, og det tråler enkelt de to andre Labo-kittene som en spillopplevelse utover summen av kartongdelene.

Toy-Cons seg selv – pappkreaturer bygget rundt Nintendo Switch’s Joy-Con-kontroller – er fantastiske prestasjoner av designarbeid, spesielt bilmodulen. Bevegelsen av lysreflekterende tape inne i enheten blir plukket opp av høyre Joy-Cons IR-kamera, og oversetter subtile bevegelser til in-game-handling.

Ved hjelp av fotpedalen – den eneste Toy-Con som brukes i alle tre kjøretøymodusene – kan du søke gradvis akselerasjon. For å bytte kjøretøy er alt du trenger å gjøre, fjern Toy-Con-nøkkelen (som inneholder førnevnte Joy-Con) og sett inn i det aktuelle modulen. Håndverket forvandles på stedet, og du kan ta til skiene eller utforske dybden av en innsjø.

Eventyrtid

Hovedlinjen Adventure Mode er en kjøttfull opplevelse, men vil ikke holde deg opptatt for alltid, så Nintendo har inkludert flere andre moduser for å forlenge levetiden.

Du vil sannsynligvis bruke mer tid i kampmodusen, som setter to spillere mot hverandre på et deformerbart landskap. Stanser kastes ved hjelp av spakene på siden av bilen Toy-Con, og du kan til og med bruke Joy-Cons IR-kamera til å skanne ekte objekter og oversette dem til bølgende områder.

Andre steder er en spesiell sprøyteboks Toy-Con brukt til å tilpasse kjøretøyene dine, mens en helt ny modus for dette settet gir deg mulighet til å lage ny egen Toy-Con, eller bare bruke Joy-Cons pinne og knapper til å kontroller handlingen.

Slot Car racing er den mest grunnleggende modusen, og bruker bare pedalen. I dette spillet kan du og tre andre venner kaste din lille bil rundt et spor, Scalextric-stil, bare trenger å bekymre deg for mengden gass du søker.

Det er også verdt å merke seg at Eventyrmodus kan spilles i co-op, med en andre person som bruker flyet Toy-Con til å sikte en kanon. Når det gjelder innhold, er dette settet virkelig en virtuell toybox – selv om det bør bemerkes at du trenger mer enn en kopi av settet for å nyte alle samarbeidsegenskapene.

Montering kreves

Dette settet leverer absolutt når det gjelder ren underholdningsverdi, men du bør forvente å tilbringe de første 5 til 8 timene i selskapets byggematerialer av papp. Nintendo gir tøffe estimater av hvor lang tid hver komponent tar for å bygge, og totalt sett ser du på over åtte timer hvis du anser deg for å være en nybegynner kartongmappe.

Selv om du er rask, må du fortsatt investere den beste delen av en dags vaklende timer ved å bare bygge verktøyene som trengs for å spille spillet.

Dette var i en viss grad et problem med de to andre settene – spesielt Variety Kit, som inneholdt flere komplekse Toy-Con. Imidlertid kan disse kittene monteres en om gangen, for å omfavne det fulle potensialet i kjøretøyet, må du virkelig ha alle tre modulene laget før du slår opp eventyrmodusen.

Hvis du har barn, så er dette åpenbart mer en glede enn en oppgave, men selv deres tålmodighet kan bli testet av den store størrelsen av oppgaven ved hånden.

Når du har laget Toy-Con, har du det tøffe spørsmålet om hvor du skal lagre alt dette forbannede pappet. En av Labo’s store kritikk er den store mengden plass hver sammenpakket sett tar opp: hvis du har kjøpt alle tre settene som er utgitt så langt, er det fryktelig å tenke på hvilken din stue må se ut akkurat nå. Med ingen enkel måte å ta kittene fra hverandre når du ikke bruker dem, presenterer Labo et veldig reelt problem når det gjelder lagring.

Vår dom

Lagringsproblemet til side, det tredje Labo-settet viser at kjernekonseptet har blitt modnet massivt de siste månedene, og er mer enn i stand til å levere ekte spillopplevelser.

Den immersive naturen til disse Toy-Con-modulene som er inkludert her, kan ikke nektes, og det er tider når det føles som om du er satt i et dyrt arkadeskapskap – en bemerkelsesverdig prestasjon når du vurderer at du bare bruker papp og kraften til Bytt Joy-Con. Nintendo fortjener en stor mengde kreditt for å skape en virkelig ny måte å spille, en som ser ut til å overta våre hjem og oppbevaringsskap med sine pappskapsler.

Dette kan vel være det mest oppnådde og spillbare Labo-settet ennå, men sørg for at du har god plass til å lagre de tre store modulene som kreves for å spille.

  • Den beste Nintendo Switch-pakken og avtaler denne måneden